1. 사실 더블클릭 조작 무효화를 일일히 끌 필요는 없다
취소 키가 백스페이스일 때를 기준으로
그냥 이렇게 한 번 설정창 켰다가 끄기만 하면 알아서 수정된다. 단 설정창을 끌 때 ESC로 끄지 말고 백스페이스로 끌 것.
2. 횃불은 3편과 다르게 아이템 판정이 아니다
화톳불이나 횃불, 혹은 아이템 불나비를 이용해 좌수에 제한시간이 있는 아이템을 불러오는 느낌이다.
평상시엔 제한시간이 흐르지 않지만 불을 붙이는 순간부터 제한시간이 줄어들기 시작한다. 필드에서 줍는 횃불은 아이템이 아니라 그 제한시간을 늘려주는 아이템이다.
3. 인챈트로 상승하는 공격력은 무기의 기본 공격력에 비례한다
기본 공격력이 310+140인 무기랑 280+170인 무기 중 인챈트 후 데미지는 310+140인 쪽이 더 높다.
4. 스꼴라는 모션 캔슬이 된다
보통 일반 약공 후 백스탭으로 캔슬하는 것 까지만 아는데
이런 것도 가능하다.
5. 스꼴라의 환영벽은 상호작용키를 눌러야 활성화된다.
1편이나 3편처럼 때리거나 구른다고 열리지 않는다.
1번 몰랐는데 개꿀이네 - dc App
1번 3번 처음 알았다 그리고 스콜라는 스태미나 다 떨어지면 탈진 상태 되어서 잠깐 달리기 막히고 스태미나 재생 속도 떨어짐
아 맞다 그거 적어야 하는데ㅋㅋㅋㅋ
잠깐수준이아닌 스테미너 다시 꽉 찰때까지 못달리지않나?
횃불 나중에 가니까 1시간 넘던데
1번 첨 알았네ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임을 켤때마다 설정이 초기화되는 병신게임이 있다? 삐슝뿌슝
진짜 때려서 열리는 벽은 항구에서 한번밖에 못봤더라 - dc App
3번은 처음 알았다
갓겜 - dc App
충격) 이건 똥겜인가 갓겜인가
모션캔슬 구르공만됨? 그리고 약공 백스텝은 후딜 조금 줄이는거 얘기하는거야
백스탭도 됨. 약공 백스탭은 약공 선딜중에 백스탭으로 캔슬하고 대쉬공으로 연계넣거나 그대로 후딜캐치 노리는 기술임 - dc App
그럼 구르공치는척하면서 백스탭으로 대시공넣을수도있음?
타이밍이 빡빡해서 난 성공을 못 하고 있는데 피투에서 그거 쳐맞은 적 있어서 되긴 하는 거 같음 - dc App
오리지날도 모션캔슬되냐 - dc App
오리지날 안해봄 ^오^ - dc App
1번몰라서 결국 x마우스 써서 겜했었는데 ㅅㅂㅋㅋㅋ - dc App
4번은 스콜라에만 있냐? 스콜라하다가 3할때 자꾸 뭔 선입력같은거때문에 존나 죽었는데 그래서 그런가
닼소 2 계열만 됨 - dc App