1. 사실 더블클릭 조작 무효화를 일일히 끌 필요는 없다


취소 키가 백스페이스일 때를 기준으로


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그냥 이렇게 한 번 설정창 켰다가 끄기만 하면 알아서 수정된다. 단 설정창을 끌 때 ESC로 끄지 말고 백스페이스로 끌 것.


2. 횃불은 3편과 다르게 아이템 판정이 아니다


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화톳불이나 횃불, 혹은 아이템 불나비를 이용해 좌수에 제한시간이 있는 아이템을 불러오는 느낌이다.

평상시엔 제한시간이 흐르지 않지만 불을 붙이는 순간부터 제한시간이 줄어들기 시작한다. 필드에서 줍는 횃불은 아이템이 아니라 그 제한시간을 늘려주는 아이템이다.


3. 인챈트로 상승하는 공격력은 무기의 기본 공격력에 비례한다


기본 공격력이 310+140인 무기랑 280+170인 무기 중 인챈트 후 데미지는 310+140인 쪽이 더 높다.


4. 스꼴라는 모션 캔슬이 된다


보통 일반 약공 후 백스탭으로 캔슬하는 것 까지만 아는데


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이런 것도 가능하다.


5. 스꼴라의 환영벽은 상호작용키를 눌러야 활성화된다.


1편이나 3편처럼 때리거나 구른다고 열리지 않는다.