가만 보면 충분히 안구르거나 안뛰거나 패리 안해도 깰수있게
혹은 진짜 극한의 컨트롤로 짧은 무적프레임이라도 이용해서 피할수 있게 만들어놨던데
사실상 99구르기를 쓰는것 자체가 이지모드고
제작진이 의도한 참맛액션은 저민첩 빌드부터 시작되는게 아닐까 하는 생각이 듦
솔직히 초반에 주박자 공격같은거
정확히 공격 오는 방향으로 구르거나 무빙으로 흘리는거 쫄깃한데 개재밌잖음
근데 민첩 올리고나서부턴 이런게 줄어드니까
가만 보면 충분히 안구르거나 안뛰거나 패리 안해도 깰수있게
혹은 진짜 극한의 컨트롤로 짧은 무적프레임이라도 이용해서 피할수 있게 만들어놨던데
사실상 99구르기를 쓰는것 자체가 이지모드고
제작진이 의도한 참맛액션은 저민첩 빌드부터 시작되는게 아닐까 하는 생각이 듦
솔직히 초반에 주박자 공격같은거
정확히 공격 오는 방향으로 구르거나 무빙으로 흘리는거 쫄깃한데 개재밌잖음
근데 민첩 올리고나서부턴 이런게 줄어드니까
그냥 니가 망자라고 솔직하게 말하십시오
맞음
아니오 그건 아닌거 같읍니다
그럼 레벨업을 어렵게 만들어놨어야지