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닼3ㅡ>2ㅡ>1ㅡ>블본ㅡ>데몬즈ㅡ>세키로 순으로 했음.



데몬즈 소울


-다크소울시리즈 전부가 망해가는 세계를 표현했지만 데몬즈가 그중에서도 가장 잘 표현함.


우울증 걸릴꺼 같은 분위기와 처절함을 진짜 제대로 표현했음.


첫작인 만큼 액션성의 부족은 보이지만 시대보정을 감안하면 납득가능한 수준.


최종보스(+진최종보스)의 대사는 아직까지도 안잊혀진다.


플3있는놈들은 꼭 한번 해보셈.



다크소울 1


-맵 디자인은 프롬겜을 넘어 역대 모든 게임중에 최고임.


와 이게 여기로 연결되네?라는 말이 나옴.


다만 애미없는 맵난이도(잡몹 난이도가 아님)때문에 스트레스 받음.


처음부터 끝까지 쉬운맵이 없다.


낙사, 함정, 기습 다구리 등등...


그래도 엔딩보고 나면 그동안 욕했던게 전부 해소됨.



다크소울 2(스꼴라)


-적응력이 병신같음, 맵 디자인 한새끼 뇌가 없는거 같음.


그래도 "갬성" 하나로 버티면서 했음.


닼1이 맵난이도는 가장 높은데 그래도 합리적(아 다음엔 이렇게 해야겠구나~)면


스꼴은 그냥 불합리함 그자체임.


정작 그 좆같은곳을 뚫고 만나는 보스는 너무 쉬움.


그래도 "갬성" 하나만 믿고 할만함. dlc는 좋았음.



블러드본


-프롬겜중 분위기 원탑.


데몬즈도 좋았지만 블러드본은 그거랑은 다른 분위기에서 지림(공포겜)


일단 사운드(브금도 좋았지만 야수/보스들의 비명소리가 개쩜)쩔고


"간지"가 살아있음.


전투시스템은 닼3보다도 좋은데 분위기를 지나치게 잘표현한 나머지


하다보면 우울증걸릴꺼 같음ㅎ



다크소울 3


-닼1,2에 비해 편의성, 액션성은 매우 발전함.


블본보다 늦게 나왔는데도 전투는 솔직히 블본보다 높게 못주겠음(모션이 간지가 안남)


그래도 매우 다양한 무기, 온라인 요소(pvp등, 실질적으로 닼3를 가장 많이 하게된 이유)는 좋았음.


맵 디자인은 닼2보단 좋고 닼1보단 구림.


그래도 불합리한 구간은 없고, 전체적으로 수작이라고 생각함.


단 DLC보스들(프리데, 미디르, 게일등등)은 데몬즈~닼소 전체 포함해서 가장 재밌음.



세키로


-액션성은 10점만점에 12점 주고 싶음.


프롬겜을 넘어서 세키로보다 액션성 좋은 겜을 못해봤음(몬헌, 진삼, 갓오워 등등포함해서)


초회차땐 불합리한 난이도라고 생각했는데


고회차땐 오히려 역대 프롬겜중 가장 쉬운듯?


몹 재탕이 너무 심한게 아쉬움.