가드에 선딜있고
공격 후딜이 전부 끝나야 구르기가 가능하고
잡몹 강인도가 높아서 한대치는걸로는 내가 불리하고
근데 그런애들이 3마리씩은 기본으로 나오네
망자의감옥 뚫다가 현탐 씨게와서 껐다
꺼라위키에 액션성이니 뭐니 뭐라 써있던데 적들은 기본적인 콤보날리고 나는 그걸 처맞는게 액션성이라고 할수 있을까 쒸발
가드에 선딜있고
공격 후딜이 전부 끝나야 구르기가 가능하고
잡몹 강인도가 높아서 한대치는걸로는 내가 불리하고
근데 그런애들이 3마리씩은 기본으로 나오네
망자의감옥 뚫다가 현탐 씨게와서 껐다
꺼라위키에 액션성이니 뭐니 뭐라 써있던데 적들은 기본적인 콤보날리고 나는 그걸 처맞는게 액션성이라고 할수 있을까 쒸발
노답
구르기 하려면 공격 후딜 끝나야 하는건 시리즈 공통이고 후딜 살짝 캔슬하고 구르기됨
아 그래? 공격이 끝나고 기본상태로 돌아가는 모션이 ㅈㄴ 길어서 그렇게 느꼇나봐
1편 직검보다 2편 직검이 후딜 짧거나 비슷할텐데
그래?? 체감상으론 개느린거 같은데
강인도있는 적은 뒤잡으로 잡거나 무기를 양잡하거나 강인도 감쇄율이 높게 표기된 무기를 들자
적이 몰려나오는 구간은 각개격파가 가능하도록 뒷부분 통로가 항상 열려있고 주변에 폭탄통도 있음