개발팀 밸런스가 이상한 것 같어
특히 게임에 장비가 지나칠 정도로 많어
보통 장비 하나 제작하는데 들어가는 인건비가 수백~천만원 돈인데
장비가 많아지면 룩 적인 다양성이야 있겠지만
그 투자를 다른 곳에 집중했으면 더 퀄리티 좋은 게임이 나오지 않았을까
예를 들어 그래픽 디자이너 인력을 좀 줄이고 특급 그래픽 프로그래머 몇명 뽑았으면 게임 퀄리티가 더 좋았을 거 같음
프롬 이름값 있어서 S급 개발자 구하기 쉬울 거 같은데.. 그래픽 팀 파워가 쌘 건가.. 흠
모션 복붙인 무기 천지라 그쪽에 더 투자를 한것도 아님 ㅎㅎ
장비 하나 제작하려면, 기획 - 컨셉 일러스트 - 모델링 - 애니메이터 - 이펙트 단계를 넘어가야 하는데 각 단계가 몇 주 씩 걸리 거든. 생각보다 작업량이 커
카테고리가 다른 무기의 모션도 엄청 다른 건 아니라서
컨셉은 데몬즈 소울부터 내려온 것도 있고 대부분 몹 무기이니까
이 겜은 장비 중에 특히 갑옷이 엄청 많어. 100종이 넘더라 ㄷㄷ
PS2시절 네트워크를 지금까지 우려먹는놈들한테 뭘기대함 - dc App
몹 만들면서 동시작업되는 거라서 생각보다 예산 적게듬 - dc App
그리고 특별히 새 겜 내겠다고 외주를 많이 주거나 사원을 채용하지도 않음. 그냥 기존 인력으로 굴리는 편 - dc App