개뜬금 없이 함 써보는 DoA(Daughters of ash) 모드 공략임. 왜 쓰는지 나도 모름 ㅎ 고로 하다 찍쌀 가능성이 매우 높다.

일단 DoA는 게임의 큰 스토리 자체는 그대로지만 뭐 새로운 무기/방어구/반지를 추가해준다던가 이벤트를 추가해준다던가 하는 꽤 고퀄모드임.

토끼겅듀들을 위한 모드라 난이도는 꽤 있는편이고, 스꼴라에서 많은 영감을 받았는지 몹배치가 아주 씨발임.

이번 소개는 내가 너무 다 보여줘버리면 직접 할 때 뭔가 새로운 걸 느낄 수가 없을테니까 진엔딩말고 걍 엔딩을 볼꺼임.

1회차를 막 끝낸 뉴비라도 아 너무 쉬웠다 더 좆같은 걸 원한다 싶으면 도전해보는 것도 좋음,

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일단 시작하기 전에

https://dark-souls-1-daughters-of-ash.fandom.com/wiki/Dark_Souls_1:_Daughters_of_Ash_Wiki

싹다 영어긴 하지만 게임 내내 모르겠다 싶은 건 여기 들어가서 찾아보면 됨. 진행공략부터 이벤트 공략까지 다 나와있으니까.



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일단 시작 클래스는 믿고 고르는 산적임. 글고 아마 선물 선택에서 습관적으로 만능열쇠를 누르곤 할텐데, DoA에서 만능열쇠는 한번 쓰면 부숴져버림 ㅇㅇ

니가 무슨 문을 열든 한번 열면 부숴져 버리니 딱히 추천하진 않음. 그럼 그 대신 뭘 고르느냐.



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내 ㅈ같은 영어실력으로 번역하자면 '작은 존재의 반지'이라는 걸 고르면 됨. 이게 무슨 반지냐하면 에스트 회복량을 늘려주는 반지임. ㅇㅇ 3편의 에스트 반지여.

사실 이걸 고르는 건 다른 이유 없음 걍 나머지 중에 딱히 고를게 없어서 그래.





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시작하고 문을 열고 나가면 왠지 왼쪽 열린 문으로 존나 뛰어야 할 것 같은 공간이 나와. 본능에 맡기고 존나 뛰어보면




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뭐야 시발 열어줘요를 외쳐보지만 방패를 먼저 가져와야 문을 열어준다. 이 방패가 어딨냐면




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문 정반대편에 새로 생긴 시체가 있다. 원판과 똑같이 각 직업에 맞는 방패를 주니 챙기고 열린 문으로 ㅌㅌ

산적은 나중에 챙길 배틀액스랑 방패를 동시에 끼면 중간구르기로 변하니 간단하게 팔방어구 하나만 빼든가 방패를 빼든가 하자.




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참고로 원래 방패가 있던 곳에는 나중에 히든보스로 만나게 될 놈이 서있다. 당연히 못 여니 활 쏘는 망자놈도 쭉쭉 지나쳐서 무기먹고 오스카쪽으로 달리자.


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일부러 맞은거임 기억 안 났던 거 아님 암튼 그럼




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오스카(였던 것)으로부터 에스트병과 불사의 수용소 열쇠를 챙기자. 원판과 다르게 수용소 내에 있는 몇몇 문을 제외하고는 다 열 수 있다.

원판에서 녹슨 철반지가 있던 곳까지 다 열 수 있고 거기 가면 무한의 상자가 있다 꼭 먹자. 난 깜빡해서 못 먹고 걍 나옴 ㅎ


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닝겐상 그만두는테챠아앗!!!


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머리에 한방 맥이고 나서는 곧장 떨어져주자 왜 그러냐면




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제작자가 의도한 건지 아닌지 모르겠는데 방황하는 데몬 쪽으로 갈 수 있는 구멍이 뚫려버린다. 저기에 떨어진 뒤에 방황하는 데몬에게 죽으면 소울도 못 찾고

빈털터리가 된채로 수용소를 나와야 하니 가급적이면 떨어지지 말자.


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순례자의 열쇠와 날개달린 혼돈의 모트(뜻을 모름 ㅎ)를 얻을 수 있다. 앞으로 데몬류 보스를 잡으면 저런걸 주는데 수용소 데몬/방황하는 데몬이 주는 날개달린 혼돈은 니 체력을 점점 깎는 대신 엄청난 속도로 스태미너를 리젠시켜준다. 내면의 힘 스태미너 버전이라고 보면 됨 ㅇㅇ 쓰레기 같은데 저걸 쓰냐고? 안씀 ㅇㅇ 난 엔딩 볼 때까지 한번도 쓴적이 없다.


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열쇠로 문을 열고 나온 뒤에 까마귀 둥지 안쪽으로 들어가면 '길잃은 성직자의 소울'을 발견할 수 있다. DoA에서는 보스 소울을 포함한 모든 소울에 특수효과가 붙었는데 이 소울은 썼을 때 자신의 체력을 서서히 회복시켜준다. 왠지 300소울짜리 무언가가 생각나지만 적어도 이건 상인이 무한대로 팔진 않는다. 나중에 에스트가 떨어졌을 때 좋은 구원수단이 될 것.


쭉 직진해서 원래 하던 것처럼 까마커한테 보쌈 당하면 제사장으로 갈 수 있다. 1편 끄읕


+) 저 위에 링크 달아놓은 포럼은 멋 모르고 아무거나 눌렀다가 스포를 당할 수 있으니 딱 본인이 하다가 모르겠는것만 보고 나오는 걸 추천드림