결국 미야자키 아니면
소울 같은 건 못만드는 거 아니냐
무슨 소린지 못 알아먹겠는데
뚜렷한 레벨 디자인의 요소들은 존재함. 그걸 이용해서 플레이어에게 재미와 몰입감을 줄 수 있으면 레벨 디자인이 좋은 거고
레벨링은 레벨 올리는 거고, 아마 말하고 싶은건 레벨디자인일듯
"미야자키의 주관이 담긴 레벨 디자인이 없으면 소울시리즈같은 작품이 못나온다" - dc App
무슨 소린지 못 알아먹겠는데
뚜렷한 레벨 디자인의 요소들은 존재함. 그걸 이용해서 플레이어에게 재미와 몰입감을 줄 수 있으면 레벨 디자인이 좋은 거고
레벨링은 레벨 올리는 거고, 아마 말하고 싶은건 레벨디자인일듯
"미야자키의 주관이 담긴 레벨 디자인이 없으면 소울시리즈같은 작품이 못나온다" - dc App