살짝 느린건 맞다 특히 pve는 근접공격하는 애들 공격성이 상당이 떨어지고 연속공격도 별로없어서
대부분의 보스나 일반몹들이 큰거 한두개 피하고, 이어지는 무방비함을 줘패주고, 머 그런식으로 된다
이러한 스콜라 적들의 특징을 아주 약간 무시하는게 불사의 처형장 가는 길의 암흑변질 도끼 든 새끼,
조금 무시하는게 용철데몬과 제사장 큰추 파수병,
그거보다 상당히 많이 무시하는게 연기의 기사라고 생각한다
토끼는 이걸 무시하는게 아님 걘 그냥 줮같은거임
물론 스콜라가 그래서 쉽다는게 아니다 왜냐하면 스콜라는 이렇게 회차 내 적들의 전투 탬포를 조금 늦추는 대신 캐릭터의 움직임에 제약을 주었기 때문이다
사람들이 3이나 세키로의 전투를 재미있어하고 스콜라를 개 줮같게 느끼는건
주인공/적 사이의 적당한 상향평준화가 하향평준화보다 더 재미있다는 사실의 반증이다
살짝 느린 맛에 하는 거지
아무도 관심없는거 굳이 길게 적어오는 찐
너무 하향해버렷어 구르기를 해도 존나 공격범위 크고 구르기 시간 무적시간도 짧아서 걍 방패플레이 해야하던데 나는