방어구입을때 물리가있고 그 하위로 타격이랑 찌르기가있음
근데 찌르기는좀 뭔가느낌이 그러니까 평소에 물리나 타격보고 맞추는편인데
괴물형적한테 얻어맞는 순수쿵쾅주먹은 타격이아니라 그냥 물리고
사냥꾼형 보스가 드는'무기' 형태가 둔기면 타격 이런식??
잘몰겟으면 쌩싸고 물리높은거맞추면되요?
방어구입을때 물리가있고 그 하위로 타격이랑 찌르기가있음
근데 찌르기는좀 뭔가느낌이 그러니까 평소에 물리나 타격보고 맞추는편인데
괴물형적한테 얻어맞는 순수쿵쾅주먹은 타격이아니라 그냥 물리고
사냥꾼형 보스가 드는'무기' 형태가 둔기면 타격 이런식??
잘몰겟으면 쌩싸고 물리높은거맞추면되요?
무기는 모션별 솔셧 타입아 정리된게 있는데 보스응 패턴별 공격 타입은 정리된게 딱히 없음.
그럼 마법안쓰는 적 상대할때 결국 무슨방어구 맞춰가야하는건가요
대충 주먹쥐고 패거나 찍거나 하는건 타격 그 이외에는 물리라고 생각하셈
말구대로 물리는 타격,찌르기 제외 모든딜이고 타격은 타격 찌르기는 찌르기임 세 스텟을 밸런스형, 물리특화, 찌르기특화, 타격특화 다 해봤는데 물리가 제일 덜아픈듯ㅇㅇ 아마 유저간 붙을때 찌르기랑 타격 데미지 감소가 큰폭으로 될것같고 필드 도는데는 물리 많이올린게 확실히 잘버티는거같더라 - dc App
그리고 밸런스형이라고 해도 보통은 물리가 1순위, 타격이 2순위, 찌르기가 3순위로 맞춰지지 않냐? 그렇게 해도 될거같음 ㅋㅋ - dc App