뉴비 입장에서 생각해보면 대다수는 처음 시작할때 바닥에 튜토리얼 안 읽고 그냥 방향키랑 공격, 방어, 에스트 쓰는 키만 대충 익히고 신나게 망자들 후드려 패다가 자신감에 찬 나머지 돌아가란 말 깔끔하게 무시하고 수정도마뱀한테 대가리 부숴지게 된다.
로높벽에서도 나아질건 없는데 시작 화톳불에서 길 잘못들면 시대의 망조 만나서 쳐발리고, 올바른 길로 가더라도 창방&석궁망자, 용 브레스, 로스릭 기사한테 기껏 모아놓은 소울들 다 털리게 된다.
기사를 잡고 왠만하면 높은 벽의 탑 화톳불을 지피겠지만 만에 하나 공략 없이 플레이 하는 뉴비가 거길 못보고 지나친다면 시대의 망조나 그레이랫 가는길 화약통, 화염병망자 콤비로 인해 백이면 백 로높벽 화톳불로 반송된다. 흔하진 않아도 갤에 이러한 상황을 호소하는 뉴비의 글을 드물게 볼수 있다.
한마디로 프롬겜은 알고나면 쉬운데 모르고 당하면 너무 어렵다.
그래서 그 과정이 재밌는게 아닐까.
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보통겜덜은 쉽게 안죽으니까 다른겜 하다 프롬겜 접하면 꽤 생소할듯
스카이림만 봐도 첨부터 끝까지 존내 무쌍찍고 다니자너
그치. 필드에 어려운 적은 안싸우고 빤스런 한다음에 더 강해져서 복수해도 되고. - dc App
그 계속 죽으면서 츄라이 하는 과정에서 재미를 찾으라는게 프롬이고 재미를 찾는게 망자 넘들인건데 아닌 애들은 그 과정이 성가시기만 한거니까 거기서 차이가 나는거