모든 평가는 주관적이며 님들의 의견과 다를수있음.
그냥 이런 의견도있구나 해주길 바람.
1편
굉장한 상자, 말로만 듣던 굉장한 상자를 직접보기위해 리마스터가 세일할때 삿다.
다크소울 1은 사실 리마스터가 나오기전에 뒈질준비 에디션을 샀는데
마우스 패치를해도 마우스조작감이 병신같이 느껴져서 결국 포기한전적이있다. 작은 론도유적에서 접었음 자꾸 물에떨어져서
그뒤로 2사서 하고 3사서 한뒤 다시 1로돌아와 리마스터로 이 글을쓰기 직전에 엔딩을봣다.
근데 사진하곤 좀 많이 다르신듯
어이없는 버그로 온슈타인이 벽을뚫고 넘어가더니 저 뒤에서 안나왔다.
못깨고돌아왔음
그리고 게임 속에서도 나는 여자들에게 기피를 받았다. 씨발년
헉
그리고 마누스 소울 털난보지같이 생김.
-총평-
사실 다크소울 1을 제일 마지막에 깻지만 3을 먼저해보고 해서 그런지 3편에서나온 오마쥬들이 뭘 오마쥬한건지 다 눈에 보였다. 그때마다 감탄사가 막나오더라.
예) 회화세계 도르래
3편을 먼저해본사람이면 1편을 꼭 해보길 추천한다. 자기가 아는것들이 막 나오니까 감탄사 연발임.
다만 좀 아쉬운점은 보스자체는 2,3편보다 쉬웟던거같음. 문제는 가는길이 어렵다거나 존나쎈몹들을 미친듯이 몰아넣거나 예) 센의고성 , 거인의묘지
그래도 전체적으로 맘에드는 플레이였음 플레이타임도 적절했고 나쁘지않앗음. 보스자체가 병신같이 만든거몇개빼고
그러나 유저수가 적어 코옵이 원할하지않고, 그럼에도 암령은 미친듯이 들어와대서 차라리 오프라인모드를 할까 싶은 생각이 여러번들었다. 게다가 대부분 제초기..
NPC 2,3편에 비해서 개개인의 비중이 낮다고 볼수있었다. 제일많이보는 캐릭은 대장장이 트리오, 특히 화톳불에서 레벨업이 가능하니 화방녀를 더더욱 안보게됨.
이게 조금 아쉬웠다. 따라서 5점만점에 3.5 점정도 되겟다.
플레이타임 : 셋중 가장짧음.
난이도 : 가장어려운것같음.
꼴리는 여캐의 유무 : O
장점 : 전체적스토리의 초석과 3편을 먼저해봣다면 알수있는 여러가지 오마쥬와 설정들.
단점 : 멀티가 타고남은 재 수준임. 근데 암령은 존나게옴, 락온하면 병신같이구름. 반지 두개밖에 못낌[난이도상승의 원인],
화톳불 전송조건의 난이도, 계약 파기의 패널티가있음. 혼돈의 못자리
2편
씹새끼
절경
병신
다크소울 2도 사연이 많은게임이다.
처음에 누가 같이하재서 샀더니 같이하다말고 지혼자 밤새서 엔딩을 봐버린것.
그에 현자타임이 온 나는 중간에 그만둬버렷고 다크소울 3이 나온다 그래서 2로 손좀풀어두려고 스콜라를 다시 키고 엔딩을 보았다.
결과적으로는 전혀 예습이 되지못했다. 시스템적으로도 그렇고 전체적인 조작감이 많이 바뀌어서..
-총평-
일단 셋중에서 플레이타임이 가장 길다고할수있다. 무려 dlc가 3개나 되고 3개 전부 플탐이 초회차기준으로 3시간은 족히 넘는다. dlc만 합쳐서 10시간 가량에
본편또한 애미뒤진 불합리함을 자랑하기때문에 더 오래걸린다. 얼마전에 복귀해서 엔딩보는데 2주넘게 걸린거같다.
그나마 다행인점은 그레이트소드를 얻자마자 풀강해버리면 회차무기걱정은없다는것이다. ㄹㅇ 그소에 전기바르면 앵간한새끼들다 죽임.
그리고 생각보다 3편만큼은 아니지만 꽤나 코옵이 활성이 잘되어있다. pvp인 불사투기장도 마찬가지.
덕분에 해피소울 많이했다 이말이야. 문제는 이게 후속작임에도 불구하고 전편과의 스토리상 접점이 거의 없다시피한 게임이란거임.
게임시스템만 비슷하고 전혀 다른게임이 되어버린 느낌이라고 해야되나, 이게 자기가 관심을가져서 속속들이 파헤치거나 꺼무위키를 켜지않는이상
1회차에서 스토리를 파악하기가 힘들다. 적어도 2회차를 가거나 화톳불의 불씨를키워 보스를 두번잡아야지 어느정도 연관성이 나타나는 부분이 별로였다.
회차플레이를하지않는 사람은 고려하지않은듯한 시스템이였다. 그리고 가장 병신같은게 1이나 3처럼 무기 강화여부가 아니라 소울 총량으로 매칭을 결정하는데
존나 병신같은 시스템인것같다. 3에서 버려서 다행인듯 ㅎ 장점이 없진않은데 룩딸치기좋고 월광검이 시리즈중 가장 디자인이 이쁜거같다 ㅎ
룩딸좋아하는 사람은 그것만으로도 스꼴라를 하기엔 충분한 이유가 될것이다. 또 백령들과 암령들을 잘만들어놧는데 전작에비해 npc퀘스트를 가진 캐릭터들이 늘어나고 야생 백령 npc들도 개성이넘치는 놈들이 많다 예) 부끄럼쟁이라 오래 있지않고 돌아가는 반백령과 용병루트 등
그리고 샤날롯 꼴림
플레이타임 : 둘중 가장 김.
난이도 : 할만함, 특히 그레이트소드 얻어서 바로 10강해버리면 1회차 뚝딱임.
꼴리는 여캐의 유무 : O
장점 : 1회차보다 개선된 조작감, 다양한 웨폰무브,이도류 모션, 뼈주먹, 멋진 갑옷의 룩, 벨스태드세트있음[중요] 월광검이 이쁨.
단점 : 쓰레기의바닥, 소울누적 매칭,1과의 연관성이 희미함, 플레이타임이 너무 길어서 힘듬, 에스트 존나 느긋하게 쳐마심
3편
fatorias the obese walker
재미진 pvp
커여운 양파
이앞에 구르기있음.
- 총평 -
가장완성도가 높다는점은 개개인이 갈릴지도 모르지만 난 개인적으로 맞는말이라고 생각한다, 조작감도 세편중 가장 발전하고 편하다고 생각함.
그래픽적인 요소는 말할것도없고 2편보다 스토리적 연관성이 높고 오마쥬도 많이 보임.
당연하게도 가장 매칭이 활발한게임이며 암령이 침입하더라도 유쾌한애들도 자주보임. [1이나 2는 제초기가 많이보였음.]
특이한 무기가 많고 무엇보다 전기가 있어서 다양한 플레이가 가능한것이 너무나도 마음에 들었다.
다만 단점이 아주없진않은데 일단 모든편을 통틀어 핏이 제일 병신같음.
시발
갑옷디자인자체는괜찮으나 캐릭터의 핏이 살지않음.
다만 이건 여기저기뒤져보면 핏이 잘나오는 체형 프리셋을 누가 적어놧으니 그거 참고하면된다고 생각함.
- 총평 -
시리즈마무리편 답게 기승전결이 만족스러운편.
멀티플레이가 활발해 지금즐기기에도 나쁘지않음.
다양한 무기 들과 그 무기만의 전기가 다양해 쓰는재미가있음.
양파기사와 패치의 부활이 오래된팬들의 향수를 자극함.
1편이나 2편에서나왓던 캐릭터들이 어떤결말을 맞이했는지 어느정도 유추가 가능.
난이도 : 셋중 가장 쉬우나 그래도 어려운편.
플레이타임 : 적당
꼴리는여캐의유무 : O
장점 : 시리즈 최신작,마지막 작품답게 완성도가 높음, 활발한 멀티플레이, 다양한 무기와 빌드 연구 가능
단점 : 쭀의 갑옷 핏. 킹의갓지기
이정도가 되겟다.
주관적인 의견임.
참 재미있었다.
칭찬해요 - dc App
안꼴리는게 뭐임
1편 = 굉장한상자 2편 = 샤날롯 3편 = 화방녀
정성추 - dc App
단점 : 킹의 갓지기
마레다 ㅋㅋㅋㅋ
마레다는 장점 아니냐?
개빡쳐서 증말 어후 - dc App
1편)보스 자체는 다른편들보다 쉬웠다=다른 두편하면서 고인거 아님?
그런가 ㅎ - dc App
핏 잘 사는 체형 어디서 구함? - mcc on pc
http://m.dcinside.com/board/darksouls/239927
이거일걸 아마
리마스터는 키마로 하기에 좀더 나음?? 1은 개줫같던데
리마면 3랑 키마 똑같음
훨신나음 - dc App
나도 2편할때 개성있는 npc백령 많은게 좋았음
2,3만해봐서 1은 잘 모르겠는데 제일플탐이 제일 짧은게 의외네 맵이 좆같대서 3보다 오래걸릴줄알았는데
생각만큼 어렵진않앗고 dlc길이도 한개에다가 짧은편이라 금방깻음 - dc App
카를라도 꼴려 - dc App
카를라는 찐따지
2는 잘 만든 겜이긴 한데 다크소울시리즈가 아니라 다른 게임 같다 그래도 재미는 있음. 특히 npc들이 존나 매력있다ㅋㅋ
2 단점에 검은계곡이랑 아마나의 제단 추가좀
오르니펙스 꼴리누
2는 dlc 너무 개좆같이 만듦. 몹을 존나 배치해놔서 짜증만남