닼소 블본 하듯이 하면 절대 어려워서 2회차 3회차 해도 못하겠다고 징징대다가 때려침.


반대로 세키로 한지 일주일밖에 안된 초보는 바로 시스템 파악해서 노대미지로 깨는거 영상찍고 놈.




세키로의 전투조작법의 기본은

1.거리가 되면 선공을 하는거임.

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맨날 방어만 하려고 공격안하고 뜸들이면서 눈치싸움하는게 닼소 하던 유저들의 버릇인데 그게 훨씬 어려움.

2. 적이 패링을 할때까지 공격계속 하는거임.


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난타전이 가능한 이유는 적이 패링을 할때까지 계속 때리기 때문임. 초반에 등장하는 쵸할매는 이 리듬게임을 가르쳐주기위해 존재한다.


세키로는 적이 패링을 하는 순간 반격이 들어오는 경우가 태반임.

슈퍼 아머 판정이 있는 공격이 몇개 있지만 대부분 동작이 크고 굼뜨기 때문에 때리다가 보고 피하면 됨.

3. 전진 회피무적 판정이 있다.

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세키로가 회피에 무적판정이 없는줄 아는데 찌르기,하단베기같이 한자뜨는 공격을 제외하고는 전진 회피로 공격 씝어버린다.

동작이 큰 슈퍼아머 판정이 있는 패턴은 회피로 피해버리는게 오히려 체간게이지에는 도움이 된다. 패링만 무조건 한다고 다 좋은건 아니란거.



이걸 깨닫지 못하거나 모르는 유저들은 선 방어후 공격 찔끔 하고 혹은 한대 때리고 간보는둥의 쫄보 플레이하며

언제 적이 공격할지 몰라서 늘~ 긴장 타면서 겜하다가 패드 집어던짐.

어떤 보스는 1대 때리고 2대 때리고 이러면 되던데.. 이러면서 복잡하다고 생각하는 경우가 태반임.

세키로는 단순해. 그냥 패링할때까지 패면되야. 첫 평타는 무조건 패링못하고 기모아 찌르기는 패링을 하는경우가 대다수고 이걸 왜 몰라~ ㅎ

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