미야자키는 암령시스템을 피빕 수단이 아니라 엘리트몹이 갑툭튀하는 요소로 쓰고싶었나봄
변태 머머리새끼답게 나약한 플레이어가 갑자기 학살당하는 컨셉을 구현하고 싶었다고함
단지 그 역할을 실제 플레이어가 하는거임
침입 메세지 안뜨는 구조였으면 저니처럼 인공지능인지 다른 플레이어인지 모르잖음
근데 여건상 그렇게 못하고 묘왕 계약 등등에서 느낌만 살려본듯
유사피빕인 이유가 있다..
변태 머머리새끼답게 나약한 플레이어가 갑자기 학살당하는 컨셉을 구현하고 싶었다고함
단지 그 역할을 실제 플레이어가 하는거임
침입 메세지 안뜨는 구조였으면 저니처럼 인공지능인지 다른 플레이어인지 모르잖음
근데 여건상 그렇게 못하고 묘왕 계약 등등에서 느낌만 살려본듯
유사피빕인 이유가 있다..
데몬즈때 암령 존나 쌔던데 컨셉때문에 그리 쌘거였나 씨발 - dc App