장점

1. 보스가 존나 많다. 분량이 빵빵해서 몸으로 부딪치며 파훼법 찾아가는 재미를 오랫동안 느낄 수 있음

2-1. 무기종류가 많다. 카테고리도 적지 않은데 한 카테고리에 무기가 엄청 많음ㅋㅋ 심심할때마다 바꿔쓰는 재미가 상당함

2-2. 세팅의 자유도가 높다. 이 점이 개인적으론 블본에 비해 가장 칭찬해줄 요소인 것 같음ㅋㅋ 아직 닼린인데도 해보고 싶은 컨셉플레이가 너무 많다

3. 화면이 밝다. 검은색만 가득한 곳에서 닼소 오니까 뭘 해도 힐링되는 느낌

4. 편하다. 화톳불도 많고 대방패 성능도 좋고 전체적으로 블본보다 유저 친화적인 구석이 아주 많음. 뉴비 유입시키기에도 좋고 기존유저라도 좀 편하게 하고 싶으면 얼마든지 대방 들고 편한 진행이 가능하다는 선택지가 있는 게 장점인듯

5. 피빕이 활성화되어있다. 사실 이 부분은 블본도 피빕활성화가 잘 됐으면 블본도 재밌었겠지만 이미 뒤져버려서 제대로 못 해봤다.. 그렇다고 해도 장비 셋팅의 다양성은 닼소가 훨씬 폭넓어서 블본보다 피빕이 재밌을 것 같다는 생각임



단점

1. 스텝회피가 없다. 한대치고 회피하고 두대치고 회피하고 존나갈기고 이런 그야말로 쉴새없이 공격을 퍼붓는 플레이가 불가능해서 상대적으로 전투 템포가 느리다는 느낌을 많이 받음

2. 파밍 요소가 없다. 즉 알피지의 영원한 엔드컨텐츠인 '노가다' 요소가 전무함. 블본 분량이 짧다고 해도 심심할때 켜서 혈정 파밍하면 시간가는 줄 모르는 데 닼소는 그런 게 없다고 해서 아쉬움. 물론 나는 아직 닼3 좃뉴비라 잘 모르지만 다회차 접어들고 프리존 가게 될 급이면 주컨텐츠가 피빕밖에 없어질 것 같은 느낌

3. 강렬한 특징을 가진 무기가 적다. 이 항목은 지극히 주관적이라 무시해도 되는데, 블본의 톱단창, 무한궤도톱, 말뚝박이, 개틀링 등 디자인부터 컨셉, 손맛까지 완벽한 무기들이 블본에 비해 적다는 느낌

4. 작품 자체의 컨셉의 색이 블본에 비해 옅다. 이건 블본이 대놓고 18세기 당장이라도 페스트 유행할 것 같은 암울한 유럽 거리를 표방한 판타지라서 상대적으로 중세 배경인 닼소의 색이 옅어보일 수밖에 없는 게 당연하다고 생각은 되지만, 그래도 조금 아쉬운 부분은 없지않아 있음

5. 갑툭튀 요소 시발련ㄴ아 이루실 지하감옥 입구 해골 샤우팅 기획한새끼 나와


이정도다. 두 게임 중 어느 하나가 뛰어나다는 말을 하고싶었던 것도 아니고, 그냥 단순히 느낀 점일 뿐이니 너무 진지하게 보진 말고
난 둘 다 존나 재밌음ㅋㅋ 이렇게 프롬노예가 되어가는건가

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