대부분 컨셉은 잡았는데, 세부적인게 고민되서,
그냥 세부 컨셉 예시들테니 좀 같이 골라줘.
01. 농노는 힘이지. 남는 스탯 힘몰빵.
02. 농사 기술도 있어야지! 근기 균형분배.
03. 농사는 기술직이다! 남는 스탯 기량몰빵.
04. 깡촌의 민간신앙! 신앙or주술 버프/인첸 사용.
(마술은 인텔리 느낌 나니까 제외.)
05. 1~3에 4를 섞은 잡탕
그런데 태생은 무식한 전사가 나을까 가못자가 나을까.
우선 절대 제초/저렙 칩입용 아니고.
120~125까지 찍을 거다.
아무튼 뭐가 좋을까?
그냥 세부 컨셉 예시들테니 좀 같이 골라줘.
01. 농노는 힘이지. 남는 스탯 힘몰빵.
02. 농사 기술도 있어야지! 근기 균형분배.
03. 농사는 기술직이다! 남는 스탯 기량몰빵.
04. 깡촌의 민간신앙! 신앙or주술 버프/인첸 사용.
(마술은 인텔리 느낌 나니까 제외.)
05. 1~3에 4를 섞은 잡탕
그런데 태생은 무식한 전사가 나을까 가못자가 나을까.
우선 절대 제초/저렙 칩입용 아니고.
120~125까지 찍을 거다.
아무튼 뭐가 좋을까?
농사는 체력이지
이미 기초 설계에서 구르기 30% 이하/ HP/스테 도 거의 제한선 까지할거라...
예시 중에서 하나는 골라주고가!!
망치 쇠스랑 다 쓸수있게 하자 손도끼도 쓰고
나무망치/쇠스랑/대낫/대형곡괭이 다쓸거다.
침입해서 녹색풀 하나씩 떨구고 다녀
그럴거임
아니 예시 중하나는 골라주고가!!
말투 찐따같네
그래야 니들이 반응하지.
그래서, 몇번?
찐따같이 싸고 튀냐?