적 공격이 들어오는 점, 면이 내 몸에 닿을 때 회피를 하면 히트판정이 안되는 식임?아님 적 공격이 내 몸에 닿거나 탄착하기전에 피격 범위권 밖으로 튀어나가서 회피하는 식임?길 잃은 데몬할 때 전자인거 같은데.
너가 회피모션 나오는 중간에 무적판정인 시간이 잠깐 있음
뭐래는거냐
3구르기는 그냥 무적인데 - dc App
무적시간이 아닐때 공격판정 겹치면 무조건 쳐맞는거고
회피 눌러서 구르기 모션이 시작되는 초반에 무적판정을 이용해서 피하는거임. 모든 액션게임이 다 그렇지만 닼소도 히트박스 개념이 있어서 적의 공격범위에 내 캐릭터의 히트박스가 스치기 전에 구르기 무적시간으로 공격을 씹는거 - dc App