천수각 망루에서 겐붕이랑 맞짱깔 때겐붕이 너무 어려워서 2시간 30분동안 트라이했는데막보가니까 겐붕이는 진짜 20초만에 인살하고 시작하네아직도 막보 창뽑고 나면 어렵지만 창뽑기전에는 40초 안에 잡기 씹가능이고
레벨디자인은 몹배치랑 지형구조 아니냐 - dc App
원래는 그런 의미였지만 이제는 난이도 상승곡선 디자인도 레벨디자인으로 치지않냐?
밸런스랑 레벨디자인은 다른 의미로 알고있음 - dc App
고건 그냥 보스난이도 인걸로
이것도 넓게보면 레벨디자인 맞긴하지