난해한 스토리야 어느 정도 납득할 수 있는 면이 있는데 npc 이벤트 트리거는 시발 그걸 어케 찾아공략을 보면 된다지만 공략이 있어야 제대로 이벤트를 진행할 수 있는 구조는 결함이 있다고 생각함
관점의 차이라고 생각해 이거해라 저거해라 누구 만나라 하는 강제성 보다는 자율성 보장해주니까
ㄴ 내 말은 강제성이나 자율성을 떠나서 이벤트 트리거를 찾는게 너무 어렵다는 거임
인터뷰글 보니까 프롬 본인들도 인정하더라