갓옵이 이번 작부터 소울라이크 비스무리한걸 첨가했다고는 하지만

전혀다른 겜이지.

소울라이크 비스무리한거라도 되고 싶었으면 보스전에 힘줬어야했는데

갓옵 제작할 때 보스 추가할 경우 제작기간 늘어난다고 포기했음

애초에 소울라이크 비스무리한 것보다 연출과 스토리텔링이 더 중요했다는 거임.


블본은 소울라이크 겜이란 정체성이 명확하고
갓옵과는 다른 방식의 스토리 텔링을 진행한거고

확실한거는 둘다 갓겜