There is something inherently wrong with the fact that the game forces you to spend points on a certain statistic by creating an artificial handicap. There is a reason why nobody complains about how much health or stamina you have in the beginning. ADP crosses the line were upgrading feels less like becoming more powerful and more like fixing your character's disability.


애초에 게임이 부여하는 인위적인 패널티를 극복하기 위해 특정 스탯을 찍는게 강제된다는거 자체가 잘못된거임. 아무도 첨에 가지고 시작하는 체력이나 스태미나에 대해선 불평하지 않잖아. 근데 적응력은 뭔가 선을 넘어버린거임. 이걸 찍을수록 내 캐릭이 강해진다기 보다, 내 캐릭이 가지고 있던 장애를 치료한다는 느낌이 들잖어