물론 소울겜들도 방어력이란게 아예 없는건 아니라 고렙캐 가지고 튜토지역 가면 뎀지 존나 안받는다거나 하는건 있는데
상승량이 다른 겜들에 비해 디게 미미한거 같음.
반대로 디아블로류 겜들은 죽었다 깨어나도 스탯에서 발리면 못이기는 구조.
예전엔 디아블로류가 주류였는데 요즘엔 조금씩 탈피하는듯.
물론 소울겜들도 방어력이란게 아예 없는건 아니라 고렙캐 가지고 튜토지역 가면 뎀지 존나 안받는다거나 하는건 있는데
상승량이 다른 겜들에 비해 디게 미미한거 같음.
반대로 디아블로류 겜들은 죽었다 깨어나도 스탯에서 발리면 못이기는 구조.
예전엔 디아블로류가 주류였는데 요즘엔 조금씩 탈피하는듯.
디아블로2 나오기전에 핵앤슬래쉬로 nox 잼게햇엇는데
ㄴ 그 전엔 그런 실력겜들이 많았지. 던전 RPG들도 탬 잘쓰고 스킬 적절하게 쓰면 저렙으로도 고렙 던전 깨고 막 그러더라
근데 디아 나오고 나서부터 양산형들이 범람하면서 흰탬 파란탬 레어 유니크 이딴식으로 다단계 가면서 씹창남
ㅇㅇ 그렇게 깨라고 만든겜들 많앗음
디아나오면서 게임이 캐쥬얼리티한겜들이 늘어나기시작