다크소울1


종의 가고일 : 그냥 가고일. 처음 한놈 체력이 까이면 나머지 한놈 등장. 아노르 론도에서 리젠안되는 잡몹으로 한놈씩 등장


산양머리 데몬 : 좆밥보스 1과 진보스 똥개 2마리 + 좆도협소한 맵의 환상적인 시너지로 늒네들 맘꺾하는 보스.


온슈 & 스모우 : 개성강한 2인조, 둘 중 하나가 죽으면 나머지가 힘을 흡수해서 2페이즈 - 킹갓보스전. 1편 보스들 중 엉님 다음으로 2위 차지(레딧 투표)


4인의 공왕 : 4인이라면서 개별체력 따로있고 전체체력 따로 있는 애매한 보스가 한놈씩 더 소환될 뿐인 해괴한 보스전. 심연필드라서 강제로 반지 하나 빼게만들고 딜링여하에 따라 5명이 넘게 튀어나오기도 함; 회차넘어갈수록 그켬인 보스전


묘왕 니토 : 보스방에 해골 쫄들이 있는데 신성무기로 안죽이면 계속부활함; 어쨌든 맵이 넓어서 맨처음 쫄 3마리만 신성무기로 처리하면 신경 쓸 필요 없음.





다크소울2


허무의 위병 : 3인조 보스. 걍 똑같은놈 3명. 첫 한놈을 따로 잡을 수 있음. 


종을 지키는 가고일 : 전작이랑 똑같은 가고일. 브금도 똑같음. 근데 한번에 5마리나옴. 뭐지? 개꿀잼 몰카인가?


해골왕 : 근접해골 2마리, 마법해골 1마리 3인조. 뒤지면 해골잡몹이 소환됨. 


채리엇 : 보스필드에 또 계속 부활하는 해골 가져다놈. 이름은 채리엇인데 전차를 부수고 나면 튀어나오는 말새끼가 진보스라는 신박한 패턴.


생쥐왕의 첨병 : 병신같은 맵에서 병신같은 쥐새끼들이 계속 튀어나오고 잡다보면 병신같은 대형쥐새끼가 나오는데 이새끼가 보스임. 뭐지?


생쥐왕의 시련 : 맹독거는 좆같은 쥐새끼들과 아무리 봐도 광견병걸린 개새끼로 보이는 생쥐왕이 보스. 생쥐성애자라도 있나??


방황하는 술사와 신심자들 : 일반 망자 + 암술사 + 사제들 파티. 그냥 죄다 필드 잡몹이라 봐도 무방


쌍둥이 용기병 : 초반맵 보스를 두마리 가져다놓고 보스라고 우기는 퀄리티. 심지어 쎈놈도 아니고 역대 소울 시리즈 통틀어도 개좆밥보스임. 


거울의 기사 : 보스전 도중에 암령을 소환하는 듣도보도못한 신개념보스. 교창같은거긴 한데 이건 보스가 따로있음; 랜선뽑기로 카운터 가능


왕좌의 감시자와 왕좌의 수호자 : 2인조 보스. 서로 장비 다름. 한놈 먼저 죽이면 딴놈이 풀피로 살려냄;; 등장 위치나 보스전 진행방식을 보면 1편 온슈&스모우 오마쥬라고 봐도 될법도 한데 작중 어디에서도 얘네들에 대한 설명이 없는 만들다 만 보스


npc3형제 : 진짜로 npc 3마리 데려다가 보스랍시고 해놨음. 개꿀. 대서고에서 만나는 3인조가 보스방에 있다고 생각하셈


추악한 엘레나 : 주기적으로 잡몹과 본편 보스를 소환하는 개꿀잼몰카 보스. 리얼루 보스가 딴보스를 소환함ㅋㅋㅋㅋㅋ 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 병신ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


백왕 : 보스전인데 굴단새끼가 만든거 같은 차원문에서 계속 기사가 소환됨. 진보스는 나중에 나오긴 하는데 암튼 소환됨.


러드 & 자렛 : 동일 DLC의 첫보스를 걍 2마리로 늘려서 챌린지 보스로 낸다는 좆도 경제적인 아이디어로 만들어진 끔찍한 혼종




다크소울 3


불알나무 : 보스방에 쫄들이 있긴 한데 불알 터트리면 다 낙사함.


노야 : 분신 개새끼야


주교들 : 잡몹이 떼거리로 나오고 얘네들을 잡다보면 진짜보스가 나옴. 생쥐왕의 첨병하고 비슷한데 쥐새끼가 아니라 사람새끼라서 그나마 낫다


더 트루 로드 오브 신더 '어비스 왓쳐' : 지들끼리 싸우다가 다굴도 치다가 마지막엔 퓨전도 하는 졸라 신박한 보스전


워니르 : 시간끌면 쫄 소환함. 지가 소환하고 지가 입냄새 풍겨서 죽이는 책임감 강한 보스


쌍게이 : 이건 2인조로 봐야될지 그냥 마법쓰는 패턴 추가된 보스 1체로 봐야될지 졸라 애매함. 


킹의 갓지기 : 보스를 만들기 귀찮으면 걍 만들질 마세요


프리데 : 2페이즈에서 2인조가 됨. 근데 킹갓 프리데님이 넘모 강해서 2:1인게 별로 의식되진 않는듯


디-먼 프린스 : 리얼루 온슈 & 스모우의 오마쥬로 봐도 되는 보스. 2인조로 시작 + 한마리 잡으면 나머지 하나가 변신해서 2페이즈 돌입까지 퍼-펙트


하프라이트 : 서약령 + 힐러조합








결론 : 스꼴라를 만든 새끼는 일반 필드를 대책없이 몹으로 꽉꽉 채워넣은 것을 넘어서 보스전까지 저짊자를 다구리치기 위해 혼신의 힘을 쏟아 넣은 변태새끼라고 밖에 볼 수가 없다. 전체 보스가 41마린데 다대일이 14개라는, 1/3이 넘어가는 극한의 짜임새를 보여주는 레벨디자인은 어디서 배워갖고 왔을까 궁금하다. 쏘울-라이크 게임인 스꼴라를 거르고 1, 3편만 즐기는 것이 진정한 해피소울을 위한 지름길인 거시다!!