군대 있을적에 후임이 플삼판 닼2 하는데 허무의 위병 임팩트는 확실했다 ㅇㅈㅇㅈ
ㄹㅇ 재네들 빼고 보스 전부 삭제한뒤에 레벨디자인이랑 맵디자인에 신경을 썼어야
벨스테드랑 거울의 기사만 보이네. 보스들 ㅇㄷ?
ㄴ처형자의 채리엇은 나름 기믹이 참신했잖아
진지하게 말하자면 벨스테드, 거울기사, 체리엇, 잠복자, 주박자, 용철 정도 빼고 다 똥
칼날반지주는 잡몹들도 있네
닼소2 맵디자인은 몰라도 레벨디자인은 실패한거 아님?
레벨 디자인 정의에 따라 달라지겠지. 좁게보면 레벨디자인이 맵디자인이고 닼1이 호평받은것도 맵 디자인이니 2는 맵디자인이 거시기한거 아닐까
정확히 말하자면 맵의 구조는 괸찮는디 맵의 디자인이 똥이지
군대 있을적에 후임이 플삼판 닼2 하는데 허무의 위병 임팩트는 확실했다 ㅇㅈㅇㅈ
ㄹㅇ 재네들 빼고 보스 전부 삭제한뒤에 레벨디자인이랑 맵디자인에 신경을 썼어야
벨스테드랑 거울의 기사만 보이네. 보스들 ㅇㄷ?
ㄴ처형자의 채리엇은 나름 기믹이 참신했잖아
진지하게 말하자면 벨스테드, 거울기사, 체리엇, 잠복자, 주박자, 용철 정도 빼고 다 똥
칼날반지주는 잡몹들도 있네
닼소2 맵디자인은 몰라도 레벨디자인은 실패한거 아님?
레벨 디자인 정의에 따라 달라지겠지. 좁게보면 레벨디자인이 맵디자인이고 닼1이 호평받은것도 맵 디자인이니 2는 맵디자인이 거시기한거 아닐까
정확히 말하자면 맵의 구조는 괸찮는디 맵의 디자인이 똥이지