컨셉아트에 행인들이 돌아다니고 마을이 존나 많은거부터 닼솔 세계관이랑 좆도 안맞는데 psp로 나온 킹스필드 프랜차이즈인 킹스필드 애디셔널 1,2에 나오는 버다이트 배경이랑 존나 비슷하게생김
킹스필드애디셔널 시리즈는 킹스필드중에서도 이례적으로 마을이 있고 작중에 사람들 존나 나오고 npc한테서 얻는 정보가 존나 많고 npc를 거쳐야 메인스토리가 진행되는 전형적인 jrpg였음
그리고 유튜브에서 올라오는 다크소울2 삭제된거 뜯은거 보면 npc나오는 시네마영상이 존나많다
플레이어위주로 진행되던 원래 프롬겜들과는 다르게 npc가 간섭하는 스토리진행이었던것
그리고 다크소울2에는 13과는 다르게 킹스필드 패러디가 존나 많음
잠복자나 골렘디자인, 상호작용키로 여는 비밀문 방식, 킹스필드2식 왕국병 몹배치, 킹스필드4 시작화면bgm어레인지한 최후의거인bgm등등 존나 많음
만약 타니무라로 교체 안됐다면 다크소울2가 아니라 킹스필드 애디셔널3이 나왔을거고 존나 전형적인 jrpg로다가 나와서 다크소울 프랜차이즈도 지금같이 안빨리고 망했을거임
킹스필드애디셔널 시리즈는 킹스필드중에서도 이례적으로 마을이 있고 작중에 사람들 존나 나오고 npc한테서 얻는 정보가 존나 많고 npc를 거쳐야 메인스토리가 진행되는 전형적인 jrpg였음
그리고 유튜브에서 올라오는 다크소울2 삭제된거 뜯은거 보면 npc나오는 시네마영상이 존나많다
플레이어위주로 진행되던 원래 프롬겜들과는 다르게 npc가 간섭하는 스토리진행이었던것
그리고 다크소울2에는 13과는 다르게 킹스필드 패러디가 존나 많음
잠복자나 골렘디자인, 상호작용키로 여는 비밀문 방식, 킹스필드2식 왕국병 몹배치, 킹스필드4 시작화면bgm어레인지한 최후의거인bgm등등 존나 많음
만약 타니무라로 교체 안됐다면 다크소울2가 아니라 킹스필드 애디셔널3이 나왔을거고 존나 전형적인 jrpg로다가 나와서 다크소울 프랜차이즈도 지금같이 안빨리고 망했을거임
시부야는 킹스필드 좋아했던거 같고 타니무라는 데몬즈 소울에 관심 많았던거 같음