-80~100렙대
--장점
1.주스탯+체력 50에 지구력 조금 하면 스탯이 딱 맞음
2.캐릭 렙업하기 쉬움
10렙→80렙: 100만유지
10렙→90렙: 140만유지
(만렙이 한번 죽어주면 여기까지는 키우기 쉬움)
10렙→100렙: 200만유지
(받는 애가 계승같은거 끼면 여기까지도 쉬움)
10렙→120렙: 350만유지
(만렙이 2번 이상 죽어줘야함)
--단점
1.다양한 스탯을 요구하는 무기일 수록 불리함
2.근력무기가 딜적인 측면에서 유리해짐
(닥3으로 따지면 변질에 중후변질만 있는 느낌)
3.스테미너가 너무 딸려서 힘든 무기들이 있음
4.1~3 때문에 빌드가 고착화됨
5.갤 이외에는 대체로 PVP렙을 120렙으로 정하다보니
세팅을 다르게 하거나, 아예 캐릭을 다시 키워야할수도 있음
(80~100렙에 유효한 세팅이랑 120렙에 유효한 세티잉 다름)
-120렙
--장점
1.빌드의 다양성
2.갤 이외의 PVP와 호완
--단점
1.키우는데 시간이 더 걸림
2.안그래도 스탯 초기화 없어서 빡치는데
1번과 겹쳐서 PVP용 새캐릭 키우는데 망설여질 가능성이 높음
-289렙
--장점
모든 무기를 사용가능
--단점
키우기 힘듬
10렙→289렙: 6400만유지
-만렙존(486렙 이상)
--장점
1.모든 무기 사용가능
2.기존 만렙대 갤럼과 매칭가능
--단점
키우기 존나게 힘듬
10렙→486렙: 4억 960만유지
키우는건 유지 지원 받으면 금방 아닐까?
그거 따져도 120렙이 80~100렙보다 힘들어 저거 적대 매칭으로 유지 지원해주는게 생각보다 매칭 오래걸린다
120이 갤 이외 pvp 호환 된다니 120이 좋아보인다
나도 개인적으로 120렙을 지지하긴 하는데 한편으로는 이게 혈정석파밍까지 전부 열심히 할 의사가 있는 유저 기준에서 보는거라 좀 본편 안에서 가볍게 즐길 생각인 유저 기준으로는 좀 부담스러운게 사실임
실패작 버그를 쓰자
혈정석 금지긴 한테 신비캐 같은애들은 또 어캄 - dc App
그래서 혈정석 룰 고민중임
대략 계산해보면 필드에서 주워서 쓸 수 있는 본편 혈정석(18% 2개에 15% 1개) 3개 세팅이랑 성배에서 파밍해서 쓰는 혈정석(27.2%) 2개 세팅이랑 딜차이가 거의 안남
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만렙은 544렙 6억 2천만이고, 실패작 버그 있음
실패작들 버그 - dc App