내가 기억을 좀 이상하게 하고 있었는데, 일문자로 캔슬 안 되는건 맞음
암튼 패턴 자체는 세키로가 가까이 있느냐, 멀리 있느냐에 따라서 달라짐
이게 십문자 패턴
납도 중에 플레이어가 멀리 있으면 허리 숙이면서 십문자 갈김
패리 실패하면 가뎀 들어오니까 어지간하면 회피하는거 추천
이건 하단쓸기 패턴
납도 중에 가까이 가면 손으로 치고 하단베기 확정
십문자 피하는 것보다 하단쓸기 카운터 치는게 쉬우니까 납도하는거 보면 앞대쉬로 들어가셈
내가 기억을 좀 이상하게 하고 있었는데, 일문자로 캔슬 안 되는건 맞음
암튼 패턴 자체는 세키로가 가까이 있느냐, 멀리 있느냐에 따라서 달라짐
이게 십문자 패턴
납도 중에 플레이어가 멀리 있으면 허리 숙이면서 십문자 갈김
패리 실패하면 가뎀 들어오니까 어지간하면 회피하는거 추천
이건 하단쓸기 패턴
납도 중에 가까이 가면 손으로 치고 하단베기 확정
십문자 피하는 것보다 하단쓸기 카운터 치는게 쉬우니까 납도하는거 보면 앞대쉬로 들어가셈
십문자 나오는 조건이 저거였나 맨날 붙어있어서 몰랐노
납도하면 곧바로 멀찍이 떨어져서 십문자 헛방 유도하고 때리는 것도 좋더라