각각이 유기적으로 연결된 맵으로 나오면 좋겠다
그릇 얹기전 닥1편 맵 구성이 진짜 괜찮았는데
각각 맵 분량이 커진 대신에 일직선 구성이 되어서
모르는 지역에서 헤매고 다니는 목표를 찾는 불사자가 아니라
걍 평범한 RPG처럼 레벨업 하면서 최종보스까지 달려가는 느낌임
난이도나 모션등은 3편이 확실히 괜찮은데
너무 맵이 넓고 이것저것 박으려고 했는지 연결 구성 짜임새는 좀 부족한 느낌
숏컷이 말 그대로 빠르게 진입하는거보단
그냥 추가로 아이템을 줏을 수 있는 길로밖에 안보여..
그렇게 유기적으로 침입하게 되고
난이도는 어케 생각하냐, 난이도가 조금 낮아지면 모르겠는데 난이도 지랄맞은데 길도 스콜라마냥 지랄맞으면 좇될텐데
ㄹㅇ 블본처럼만 안내주면 됨 그건맵이아니라 미로임 _ 446,490,183