패턴 파다보니 알게 된건데, 이 새끼 2페는 순 지 좆대로 패턴 씀

보통 A패턴 패리하면 B 또는 C가 나오는데

잇신 2페는 A패턴을 패리하면 B 또는 C가 나오거나 아니면 안 나올 수도 있습니다 ㅎㅎ 이딴 식임


암튼 중요한건 잇신 2페는 검/창으로 시작되는 콤보 첫 타를 패리로 끊어내는게 중요함.

단독으로 검/창 휘두르는 패턴은 1타에서 끊어내면 후속 콤보 몰라도 되거든

실패했으면 죽었다 생각하고 가드버튼 갈기3


인간형 몹치곤 거의 유일하게 떡슈아로 무장한 몹이라서 2대쯤 치고 간 보는게 중요함



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이런 식으로 검 공격 1타를 끊어내면 치면서 달려나가는 패턴으로 연계한다. 확률 꽤 높음

이후 연계되는 공격은 세키로-잇신 간에 거리가 있을 때 쓰는 패턴이 주로 나타남


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이런 식으로 검-창-찌르기 콤보가 나오기도 한다.

웃기게도 전진버튼 안 누르면 검 이후 창은 허공을 가르고 지나감



그리고 아래 패턴으로 연계하기도 하는데


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검-검-창-창-용섬


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검-검-창-창-창-창-찌르기


창이 체간을 개박살내버리기 때문에 어중간한 체간으로 쳐맞으면 순식간에 뒤져버림


검은 빠르게 2번 날아오고

창은 느리게 2번 / 1박 쉬고 / 느리게 2번


용섬 패리하는 요령은 1페랑 똑같이 팔 사라지는 순간 패리하면 됨.

아니면 점프해도 피해지긴 하더라



위의 연속 공격이 제일 위험하다면

제일 빡치는건 도약베기일거임


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양심도 없는 새끼가 떡슈아 믿고 공중으로 도약해서 지르기 때문에 간보는게 중요함.

공격은 항상 2타에서 끊어라 ㄹㅇ


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도약베기-4연사-찌르기

대부분은 이 패턴으로 연계할거고


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도약베기-4연사-하단베기

낮은 확률로 하단베기를 쓰기도 한다.


그리고 도약베기 후에 아무것도 안 할 수도 있음 ㅎㅎ




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거리가 벌어졌을 땐 달려오면서 권총으로 똥땅똥땅 하거나


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점프 내려찍기를 쓰기도 함.

내려찍기-차지샷-하단베기가 세트로 나올 때도 있고

내려찍기 이후에 백스텝을 쓸 수도 있음


물론 내려찍기 후에 검/창 연계가 나올 수도 있음 ^^


어지간하면 내려찍기 패리하고 공격해서 패턴 끊어주자. 1타는 확정으로 들감



이하는 3페


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3페 제일 큰 특징은 아마 뇌반이라고 생각함

왼쪽은 벼락을 패리하고 뇌반 / 오른쪽은 벼락을 몸으로 맞고 뇌반

뇌반 타이밍에 차이가 있다는 걸 느낄 수 있을거임. 몸으로 맞으면 타이밍 잘못 맞췄을 때 그대로 타뢰당하는 경우도 있으니까 가능하면 패리하자.




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그리고 이전까지 없었던 검기 패턴이 추가되는데

다른 검기처럼 방어하면 피통이 나가니까 패리하거나 회피하자.

옆으로 뛰면 되니까 회피 난이도는 쉬움


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한가지 특징으로 칼을 패리해버리면 거기서 패턴이 끊김






기껏 webp로 움짤 쪘는데 gif로 다시 만드는라 화질 씹창나고 시간버렸다

윾식이 시발롬아~