패턴 파다보니 알게 된건데, 이 새끼 2페는 순 지 좆대로 패턴 씀
보통 A패턴 패리하면 B 또는 C가 나오는데
잇신 2페는 A패턴을 패리하면 B 또는 C가 나오거나 아니면 안 나올 수도 있습니다 ㅎㅎ 이딴 식임
암튼 중요한건 잇신 2페는 검/창으로 시작되는 콤보 첫 타를 패리로 끊어내는게 중요함.
단독으로 검/창 휘두르는 패턴은 1타에서 끊어내면 후속 콤보 몰라도 되거든
실패했으면 죽었다 생각하고 가드버튼 갈기3
인간형 몹치곤 거의 유일하게 떡슈아로 무장한 몹이라서 2대쯤 치고 간 보는게 중요함
이런 식으로 검 공격 1타를 끊어내면 치면서 달려나가는 패턴으로 연계한다. 확률 꽤 높음
이후 연계되는 공격은 세키로-잇신 간에 거리가 있을 때 쓰는 패턴이 주로 나타남
이런 식으로 검-창-찌르기 콤보가 나오기도 한다.
웃기게도 전진버튼 안 누르면 검 이후 창은 허공을 가르고 지나감
그리고 아래 패턴으로 연계하기도 하는데
검-검-창-창-용섬
검-검-창-창-창-창-찌르기
창이 체간을 개박살내버리기 때문에 어중간한 체간으로 쳐맞으면 순식간에 뒤져버림
검은 빠르게 2번 날아오고
창은 느리게 2번 / 1박 쉬고 / 느리게 2번
용섬 패리하는 요령은 1페랑 똑같이 팔 사라지는 순간 패리하면 됨.
아니면 점프해도 피해지긴 하더라
위의 연속 공격이 제일 위험하다면
제일 빡치는건 도약베기일거임
양심도 없는 새끼가 떡슈아 믿고 공중으로 도약해서 지르기 때문에 간보는게 중요함.
공격은 항상 2타에서 끊어라 ㄹㅇ
도약베기-4연사-찌르기
대부분은 이 패턴으로 연계할거고
도약베기-4연사-하단베기
낮은 확률로 하단베기를 쓰기도 한다.
그리고 도약베기 후에 아무것도 안 할 수도 있음 ㅎㅎ
거리가 벌어졌을 땐 달려오면서 권총으로 똥땅똥땅 하거나
점프 내려찍기를 쓰기도 함.
내려찍기-차지샷-하단베기가 세트로 나올 때도 있고
내려찍기 이후에 백스텝을 쓸 수도 있음
물론 내려찍기 후에 검/창 연계가 나올 수도 있음 ^^
어지간하면 내려찍기 패리하고 공격해서 패턴 끊어주자. 1타는 확정으로 들감
이하는 3페
3페 제일 큰 특징은 아마 뇌반이라고 생각함
왼쪽은 벼락을 패리하고 뇌반 / 오른쪽은 벼락을 몸으로 맞고 뇌반
뇌반 타이밍에 차이가 있다는 걸 느낄 수 있을거임. 몸으로 맞으면 타이밍 잘못 맞췄을 때 그대로 타뢰당하는 경우도 있으니까 가능하면 패리하자.
그리고 이전까지 없었던 검기 패턴이 추가되는데
다른 검기처럼 방어하면 피통이 나가니까 패리하거나 회피하자.
옆으로 뛰면 되니까 회피 난이도는 쉬움
한가지 특징으로 칼을 패리해버리면 거기서 패턴이 끊김
기껏 webp로 움짤 쪘는데 gif로 다시 만드는라 화질 씹창나고 시간버렸다
윾식이 시발롬아~
정보태그좀 아 ㅋㅋ
그런 방법이
잇신도 과외가 필요하냐? 헬조선 답누 ...
뇌반 걍 안개까마귀쓰는게 편하지않냐
틀딱이라서 의수 같은거 쓸 줄 모름