다크소울 관련내용으로 가장 빠삭한곳 아님? 질문글 방금 적었는데 누가 답변 좀 궁금한게 많아서 길게 썼더니 제대로 안달아주네 나눠서 쓸걸 그럤나
[일반] 프롬갤이
익명(211.180)
2019-08-23 19:40
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8~9번 발발이 스텝은 이딴 유사피빞에서 조금이라도 더 이겨보자고 그렇게까지 병신짓 하는게 존나 웃겨서 그러는거임
그럼 일본이나 외국 유저들도 병신짓 하는 영상 찍었던거네 이기려고 발악한다기엔 특대나 창이 너무 불리하지 않냐 이 겜에서는
ㅇㅇ 게임 설계상 어쩔 수 없음
겜 설계 자체 오류면 그걸 극복하려면 결국엔 손가락 싸움이거나 설계 오류를 역이용해야하는데 발발이스텝은 그걸 역이용한거로 봐야하지 않음? 이름이 좀 병신같네 외국애들이 쓰는 스텝
ㅇㅇ 캐릭터 공격을 보고 회피하기가 쉬운 게임이니 그런 전략이 나오는건데 보기 존나 우스꽝스럽잖어
우스꽝스럽나? 당해본 입장에선 언제 대시공 나올지 언제 방향전환할지 평타 떄릴지 몰라서 개무섭던데
7번은 자검이 뒤잡 빗나갔을 때도 약공 맞출 확률이 더 높아서 쓰는듯 치명딜 자체는 대거가 압도적임
그럴수도 있겠네 근데 내가 궁금한건 자검 판정임 자검 판정이 뒤잡할때 다른 찌르기 판정보다 특별한 뭔가가 있냐는거였음
자검은 가벼우면서 치명뎀 배율이 직검같은 다른 소형무기보다 높고 소형무기라 바로 뒤잡나감
그러면 직검이 더 좋지 않음? 직검이 뒤잡 빗나가도 횡으로 긋는데 자검보다 횡판정도 좋고 빠르기까지 하잖어
자검 뒤잡딜이 더 높아서 씀 무기군마다 숨겨진 치명타 보너스가 더 있는데 아마 단검 > 자검 > 직검 순 일거임
그러면 자검이 단검과 직검 중간의 역할을 하면서 범용성 있어서 쓰는거지 판정 자체는 일반적인 다른 무기들 뒤잡하고 같은 판정이다? 라는거네 ㅇㅋ 알려줘서 고마워