1. 적을 "오버킬"하면 소울 획득량에 20% 보너스가 붙는다.
즉 적을 한방에 죽이면 소울 획득량이 늘어난다는 뜻이다.
예를 들어 산제물의 길 소형 망치게는 그냥 죽일시 30원을 준다 치면
한방에 조지면 36원을 준다.
참고로 소울 획득량 뻥튀기 템들의 증가치랑 곱연산으로 같이 계산되어 이것들을 착용하고 한방에 죽이면 더 늘어난다
그러나 보스들은 적용 안된다
2. 적대 유저를 죽이면 해당 유저가 다음 레벨업을 하는데 요구하는 소울의 15퍼센트를 준다.(암령이 호스트 죽이면 4%임)
만랩 유저를 죽이면 1,855,448 소울을 준다.
물론 상대방을 죽여서 얻는 소울이라 소울 획득량 증가 장비들이 먹히며
위의 오버킬 룰도 유효하다
따라서 만랩 유저를 한방에 조지고 미믹머리 + 은사반지 +3 + 바리때 지팡이 + 갈망의 방패로 스왑하면
무려 5,209,817 소울을 준다.
이는 정상적인 방법으로 입수할 수 있는 가장 높은 양의 소울 획득량인 4,950,000 소울 (위영소 99개 터뜨리기)보다 많다.
즉 적을 한방에 죽이면 소울 획득량이 늘어난다는 뜻이다.
예를 들어 산제물의 길 소형 망치게는 그냥 죽일시 30원을 준다 치면
한방에 조지면 36원을 준다.
참고로 소울 획득량 뻥튀기 템들의 증가치랑 곱연산으로 같이 계산되어 이것들을 착용하고 한방에 죽이면 더 늘어난다
그러나 보스들은 적용 안된다
2. 적대 유저를 죽이면 해당 유저가 다음 레벨업을 하는데 요구하는 소울의 15퍼센트를 준다.(암령이 호스트 죽이면 4%임)
만랩 유저를 죽이면 1,855,448 소울을 준다.
물론 상대방을 죽여서 얻는 소울이라 소울 획득량 증가 장비들이 먹히며
위의 오버킬 룰도 유효하다
따라서 만랩 유저를 한방에 조지고 미믹머리 + 은사반지 +3 + 바리때 지팡이 + 갈망의 방패로 스왑하면
무려 5,209,817 소울을 준다.
이는 정상적인 방법으로 입수할 수 있는 가장 높은 양의 소울 획득량인 4,950,000 소울 (위영소 99개 터뜨리기)보다 많다.
좇사반지+3 껴야지
피 적을때 한방에 딜 많이넣으면 되는고 아니냐
ㄴㄴ 풀피인 상대를 무조건 한번에 죽여야됨.
이거 어떤 양놈 유튜브에서 본거 같은데 - dc App
그거 배껴온거임 ㅋ
만랩이면 한방에 죽이기 힘드려나
상대가 알몸에 기수반지 + 재앙반지 끼고 잇으면 씹가능함
둘이서 짜고 해야갰네