재미는 있음.
그래픽이 옛날 닼소1 오리지널 마냥 색감이 탁해서 리마랑 3 하던 사람이 거부감 느낄만 함.
리마 - 인간성 쓰면 체력 올려줌
스콜라 - 뒤지면 뒤질수록 체력 깎임
3 - 잔불 쓰면 체력 올려줌
리마 하면서 가장 많이 뒤졌지만 뒤지기 싫은 건 스콜라가 압승. 뒤질수록 리스크가 커지는 거도 이유지만, 리마 처럼 한 번 뒤지든 열 번 뒤지든 똑같은 외형이 아니라 뒤지면 뒤질수록 괴랄하게 변해가는 망자화 과정 보기 넘 싫음.
갑자기 튀어나오는 깝놀 몬스터 경향
리마 - 이렇게 참신하게 튀어나옵니다 ^^
스콜라 - 아까 한 번 갑툭튀 했으니 안 나올 줄 알았냐? 어림도 없지ㅋㅋㅋ
3 - (대충 이쯤에서 튀어나올듯한 배경)
리마에서는 기믹이었고, 3에서는 감초역할 이었다면 스콜라에서는 그냥 뇌절임. 그냥 한 마리 보이면 뒷통수에 세마리 더 있다고 생각하고 싸우는게 맘 편함. 솔직히 병신같음
지금까지 하면서 느낀 건 이정도
자고 일어나서 똥맛 좀 더 봐야겠다 ㅎㅋㅎ
그래픽이 옛날 닼소1 오리지널 마냥 색감이 탁해서 리마랑 3 하던 사람이 거부감 느낄만 함.
리마 - 인간성 쓰면 체력 올려줌
스콜라 - 뒤지면 뒤질수록 체력 깎임
3 - 잔불 쓰면 체력 올려줌
리마 하면서 가장 많이 뒤졌지만 뒤지기 싫은 건 스콜라가 압승. 뒤질수록 리스크가 커지는 거도 이유지만, 리마 처럼 한 번 뒤지든 열 번 뒤지든 똑같은 외형이 아니라 뒤지면 뒤질수록 괴랄하게 변해가는 망자화 과정 보기 넘 싫음.
갑자기 튀어나오는 깝놀 몬스터 경향
리마 - 이렇게 참신하게 튀어나옵니다 ^^
스콜라 - 아까 한 번 갑툭튀 했으니 안 나올 줄 알았냐? 어림도 없지ㅋㅋㅋ
3 - (대충 이쯤에서 튀어나올듯한 배경)
리마에서는 기믹이었고, 3에서는 감초역할 이었다면 스콜라에서는 그냥 뇌절임. 그냥 한 마리 보이면 뒷통수에 세마리 더 있다고 생각하고 싸우는게 맘 편함. 솔직히 병신같음
지금까지 하면서 느낀 건 이정도
자고 일어나서 똥맛 좀 더 봐야겠다 ㅎㅋㅎ
뎃 닝겐상 분충인데스? 지금까지 어케 게임만하는데스?
밥먹고 스칼라만 싸는 저짊준비생인데스..
타니무라가 데몬즈 좋아해서 데몬즈처럼 뒤지면 반피 시스템 가져왔는데 닼1 닼3 한 사람들한테는 좀 너무 하드코어한 시스템같긴 함
빡빡이 남캐한 게이새끼들은 망자화 처음이나 반피 까일 때나 똑같겠지만 장발 군필여고생 망자화 보면 투구를 안 씌울 수가 없어서 넘 슬품 ㅜ
좆냥의 숲이면 이제 서서히 애미가 살해당하기 시작하겠네
상남자 저짊한테 왜 군필 여고생 커마를 씌우노?