나는 시스템 자체는 괜찮은데 한번에 들고다닐 수 있는 소지량이 좀 더 많았으면 좋겠더라. 2개 이상 기술이나 도구 몇번 쓰니까 사라져있는게 아쉬움
- dc official App
댓글 7
할나 영혼처럼 적 때려서 채우는 시스템이었으면 어땠을까 함
게럴(nohand)2019-09-02 20:16
전투기술이고 의수고 나발이고 전부 카타시로 먹으니까 뭘 제대로 맘편하게 쓰지를 못하겠음
ig(ignautes)2019-09-02 20:18
답글
ㅇㅇ... 너무 부족함 - dc App
ㅇㅅㅇ(hojae3155)2019-09-02 20:18
답글
ㄹㅇ
주금(polrhap)2019-09-02 20:19
답글
카타시로를 공격/튕겨내기로 채울 수 있던가
아예 유파기술은 자원을 따로 만들어서 공격/튕겨내기 일정이상 하는걸로 채우던가
하다못해 필드 잡몹으로 수급하는 카타시로 회복 수단이라도 많던가 해야했음.
방패몹 도끼로 뚝배기 쳐서 잡으면 꼴랑 카타시로 1개 돌려주다보니
구진 도끼 일부러 안꺼내서 쓰면 카타시로 손해보는거 보고 얼척이 없더라.
ig(ignautes)2019-09-02 20:21
ㅇㄱㄹㅇ 윗댓처럼 할나 영혼 같이 전투 중에도 충전 가능했음 좋았을 듯
익명(1.229)2019-09-02 20:29
답글
도구나 오의들 다 까보면 매력적인 거 많은데 그놈의 한정된 카타시로 때문에 결국 쓸만한 게 없음.
할나 영혼처럼 적 때려서 채우는 시스템이었으면 어땠을까 함
전투기술이고 의수고 나발이고 전부 카타시로 먹으니까 뭘 제대로 맘편하게 쓰지를 못하겠음
ㅇㅇ... 너무 부족함 - dc App
ㄹㅇ
카타시로를 공격/튕겨내기로 채울 수 있던가 아예 유파기술은 자원을 따로 만들어서 공격/튕겨내기 일정이상 하는걸로 채우던가 하다못해 필드 잡몹으로 수급하는 카타시로 회복 수단이라도 많던가 해야했음. 방패몹 도끼로 뚝배기 쳐서 잡으면 꼴랑 카타시로 1개 돌려주다보니 구진 도끼 일부러 안꺼내서 쓰면 카타시로 손해보는거 보고 얼척이 없더라.
ㅇㄱㄹㅇ 윗댓처럼 할나 영혼 같이 전투 중에도 충전 가능했음 좋았을 듯
도구나 오의들 다 까보면 매력적인 거 많은데 그놈의 한정된 카타시로 때문에 결국 쓸만한 게 없음.