화통은 히라타 영지에서 얻는 3대 닌자도구중 가장 먼저 얻을 수 있는 닌자도구다

아마 아시나 성하 진행하던 뉴비들은 적귀에서 꼬접각 잡을텐데

아나야마에게서 먹는 화통 위치 정보와 아시나 병사들의 대화 엿듣기로 적귀의 약점이 불인 것을 알고

여기서 진로를 히라타 영지로 틀어서 화통을 얻으러 갈것이다

근데 해보면 알겠지만 솔직히 화통 먹는다고 적귀가 쉬워지는건 아님 ㅋㅋ


하여간 화통은 순수 화염 공격과 화상 상태이상에 특화된 고성능 근거리 닌자도구다

굳이 화염에 약한 적을 상대하지 않는다 해도 자체 데미지가 막강해서 타이밍만 잘 잡으면 순간 한방 폭딜을 먹일 수 있음

근데 순간 한방 폭딜은 모션에 슈퍼아머를 지니고 전진거리 덕분에 사거리가 길며 가격도 저렴한 갓끼에게 밀린다

화통 쓸 바에 도끼 써라 이말임 솔직히 너무 비쌈


1. 화통

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R2 : 화염 방사
전방에 불을 방사한다

공격 유형 : 화염/화상

공격력 : 기본

휘감아 베기 지속 시간 : 8초

소비 카타시로 : 3개


가장 기본적인 화통

일반적으로 불에 약한 적 한테는 두 방을 갈겨야 화상을 입고, 기름을 묻혀놓으면 한방에 불이 붙는다

근데 초반 적귀한테 쓰는 건 데미지도 좆만해서 그냥 화통 사용시에 불을 보고 겁먹는 모습과 불이 붙은 뒤의 확정 경직을 이용해 프리딜을 넣는 다는 거밖에 의의는 없다.

용수철식 강화하면 그거 써라


2. 화통 - 용수철식

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R2 : 화염 방사
전방에 화염을 방사한다

R2 모으기 : 폭염
폭염을 방사한다. 폭염은 적을 멀리 날려버린다

공격 유형 : 화염/화상

공격력 : 1.5×

휘감아 베기 지속 시간 : 8초

소비 카타시로 : 3개


화통의 강화형. 모아쏘기가 생기고 자체 데미지도 50%나 떡상한다.

모아쏘기 공격력은 "기본" 화통의 2.0× 정도로 화상으로 인한 추뎀을 제외한 데미지이다. 보통 두번 쏘면 화상 걸리는 적이 한방에 화상에 걸릴 정도의 누적치를 지니고 있다.

일단 기본 화력이 떡상해서 대미지는 훨씬 좋으며 모아쏘기는 인간형 적은 보스고 나발이고 다 넉백시켜버린다.

근데 이거 후딜과 반동이 너무 길어서 기껏 맞추면 알아서 적과 나 사이의 거리가 벌어지게 됨. 딜 누적에서 손해를 보게 된다는 뜻이다.

근데 짐승형 적이나 불에 약한 적은 모아쏘기를 날리면 화상 모션이 먼저 튀어나와 넉백을 당하지 않기 때문에 훨씬 유리하다. 모아쏘기는 간지에 낚여서 막 남발하지 말고 적귀같은 애들한테 쓰자.


3. 숨이 긴 화통

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R2 : 화염 방사
전방으로 화염을 방사한다

R2 모으기 : 폭염
폭염을 방사한다 폭염은 적을 멀리 날려버린다

R2 > R2 유지 : 화염 흘리기
전방에 계속해서 불을 방사한다

공격 유형 : 화염/화상

공격력 : 1.5×

휘감아 베기 지속 시간 : 8초

소비 카타시로 : 3개


그을린 송진으로 강화하는 화통의 양대 최종 테크. 화염 연속 방사가 생긴다.

화염을 한번 뿜고 R2를 한번 더 눌러 화염을 쭉 계속 카타시로 다 닳을 때까지 뿜는다. 이때문에 처음 2연속 화염에 카타시로 6개가 소모되고 이후 4초마다 3개가 소모된다.

즉 카타시로 20/25개를 갖고 있다면 16/24초 동안 적에게 불질을 할 수 있다는 뜻.

이 화염 흘리기의 이점은 바로 첫 타가 2연격이기 때문에 사실 틀자마자 적에게 빠르게 화상을 걸 수 있고 이후에 방사되는 화염은 직접 틀면 알겠지만 범위가 늑대 3명을 나란히 세워놓은 정도로 상당히 넓다.

그리고 이걸 심지어 움직이거나 회전하면서 쓸 수 있어서 기류충도 만-족 할 수 있음.

하지만 역시 카타시로를 불구덩이에 처박을 각오를 해야된다. 위에서 말했다시피 카타시로 흘리기를 쓰는게 훨씬 이득이니 굳이 쓴다면 카타시로 흘리기 쓰고 쓰는게 나음


4. 유리의 정화

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R2 : 정화
전방에 신성이 깃든 불을 방사한다. 원령에게 공격이 유효

R2 모으기 : 정화 폭염
신성이 깃든 폭염을 방사한다. 적을 날려버린다.

R2 > R2 유지 : 정화 흘리기
전방에 계속 불을 방사한다

공격 유형 : 화염/신성

공격력 : 2.0×

휘감아 베기 지속 시간 : 20초

소비 카타시로 : 3개


화통의 최종 강화. 신성한 화염을 방사한다.

데미지가 기본에서 2.0×로 늘고 모아쏘기는 2.5×로 늘며, 신성 속성이 붙어있기에 원령이 좋아뒤진다

근데 딱 하나 흠이 있다면 화상은 못입힘

이 화상을 못 입힌다는 설명을 오해하는 새끼들이 있는데 데미지는 어디까지나 화염 속성을 그대로 띄기 때문에 적귀 새끼들한테 여전히 강하다. 단지 화상 상태이상을 못 입힐 뿐이라는 것.

다만 적귀나 짐승같은 새끼들을 상대할때 화상을 알뜰하게 써먹었던 애들이라면 좀 많이 아쉬울거임

하지만 그만큼 원령종 새끼들에게 확실한 폭딜을 넣을 수 있고, 무엇보다 오의 휘감아 베기의 지속시간이 8초에서 20초로 파격적으로 늘어서 색종이 대용으로도 쓸 수있다.

근데 솔직히 이거 먹을때 쯤이면 울보는 당연히 강화시켜놨을 터여서 색종이 바르고 울보 써서 매타작 넣는게 카타시로로는 이득을 보고, 무엇보다 좆망의 오니는 너무 크고 종횡무진 뛰어다녀서 정화가 잘 안맞고 20초 내로 두들기기 너무 힘들다.

굳이 쓰겠다면 안 말린다만 이런 저런 단점이 있다는 것만 알아두면 좋음

5. 오의 : 파생 공격 - 휘감아 베기

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화통의 파생 공격은 휘감아 베기로, 화통을 뿜은 뒤에 약공을 넣어 쿠사비마루에 화염을 두른다.

티저 영상에서는 적귀한테 이거 쓰는 장면이 나와서 아항! 적귀는 칼에 불을 발라서 때리면 되는구낭! 하고 히죽거렸는데 애미 본게임 출시되니까 시발 오의네 심지어 지속시간도 개창렬임

기름 뿌려놓고 이거 쓰면 화통 1발 > 휘감아베기 1대 콤보로 바로 화상 걸어서 줘팰수 있으니 알아만 둬라 

휘감아베기는 정화로만 써라 정화는 그나마 20초니까


화통은 순수 화염 데미지여서 일반 적은 폭염을 먹이거나 화상을 입히지 않는 이상 경직을 먹지도 않고

그렇다고 내가 쏘는 동안 슈퍼아머가 달리는 것도 아니여서 솔직히 말하면 정면전에서 쓰기 많이 난해한 도구이다.

심지어 유리의 정화 조차도 뿜을때 원령 새끼들이 경직을 먹거나 고통스러워하는 것도 아니어서 괜히 갈기다가 역공처맞고 레삐! 거리기 쉽상임

화상을 입기 쉽고 입으면 전용 경직 모션이 있는 짐승이나 붉은 눈을 상대할 때야 온전히 제 성능을 뽑는 무기라는 뜻이다.

카타시로도 비싸고 해서 주력으로 써먹긴 애매하니 비장의 무기로 쓰자


다음 편은 안개 까마커임

이상 병신이었음 뿌슝빠슝


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