물리공격 안에 찌르기, 타격이 있음. 무기 모션중에 찌르는 모션있거 생긴게 망치같이 무식한게 있자너
부동(lop5678)2019-09-06 00:09
답글
물리 혈정석은 찌르기, 타격 판정 포함한 모든 물리공격을 올려주고
찌르기나 타격은 물리공격중에 해당 판정만 올려주는 거임
부동(lop5678)2019-09-06 00:10
방어구 데미지컷에보면
익명(121.130)2019-09-06 00:10
물리하위항목으로 타격이랑 찌르기잇잖음
익명(121.130)2019-09-06 00:10
타격이랑찌르기데미지컷이따로잇는데 물리는왜또잇는거
익명(121.130)2019-09-06 00:10
답글
물리도 공격타입이 아예 따로 있어
ig(ignautes)2019-09-06 00:10
물리 계열 데미지 타입은
물리/타격/찌르기/피가 있고
각각 공격 타입이 전부 달라서 다르게 계산함
모션이 물리 타입이면 물리 공격력 영향을 받고
모션이 타격 타입이면 타격 공격력 영향을 받는 식임.
대신, 혈정석 중에 물리공격력 상승(%) 옵션은
물리/타격/찌르기/피 타입 공격력을 전부 올려줌.
정보글 읽어봐 뭔 무기 쓰는데? - dc App
무슨 상관관계를 말하는거임
물리공격 안에 찌르기, 타격이 있음. 무기 모션중에 찌르는 모션있거 생긴게 망치같이 무식한게 있자너
물리 혈정석은 찌르기, 타격 판정 포함한 모든 물리공격을 올려주고 찌르기나 타격은 물리공격중에 해당 판정만 올려주는 거임
방어구 데미지컷에보면
물리하위항목으로 타격이랑 찌르기잇잖음
타격이랑찌르기데미지컷이따로잇는데 물리는왜또잇는거
물리도 공격타입이 아예 따로 있어
물리 계열 데미지 타입은 물리/타격/찌르기/피가 있고 각각 공격 타입이 전부 달라서 다르게 계산함 모션이 물리 타입이면 물리 공격력 영향을 받고 모션이 타격 타입이면 타격 공격력 영향을 받는 식임. 대신, 혈정석 중에 물리공격력 상승(%) 옵션은 물리/타격/찌르기/피 타입 공격력을 전부 올려줌.
아 따로잇는거구나 시발 존나하위항목처럼 물리밑에 찌르기타격 한칸띄어져잇으니까 존나햇갈렷음
고마워요 스피드웨건!
원래 나누려고 했다가 합친건지 시발 나도 그거 존나 햇갈리긴 함
잘 모르겠다만 걍 물리숫자 높아지면 기분 좋아지니깐 그렇게 맞추면 되는거지??
물리는 최고수치가 27프로대지만 찌르기, 타격, 피 공격력 같은 특화데미지는 32프로대까지 늘어나서
종결생각하면 생각해서 셋팅해야한다는거구나 ㄱㅅㄱㅅ