마술사 하지마라
날먹캐니 뭐니 하지만

1시점에서도 마술 주력기 후반에 나오고

명중률은 바로 앞에 있어도 빗나가는 기적의 명중률이고

안그래도 스탯 재분배 불가 등의 조건으로 랩업 소울도 빡빡한데 마술은 또 존나 비쌈

가장 큰게 주문 횟수인데 주문횟수 떨어지면 할게 없음 그건 닼3 fp도 마찬가지 아니냐 하는데 닼3에서 보스잡다 fp다 떨어지고 잿빛 에스트 다 쓸 확률 보다 리마에서 병신같이 주력기 바로 옆으로 빗나가서 주문 횟수 헛으로 날리고 나중에 딜량 부족해서 근접무기 꺼내들 일이 많다

또 주문횟수 올리는 방법도 그런게 같은 주문을 또 다른 주문기억칸에 하나 더 장착하는거나 안그래도 적은 피통 반이나 까먹는 땅거미 반지 끼는거임

물론 당연하게도 마술을 만든 시스랑 시스 따까리들 한태는 딜도 제대로 안드가고

지성 기억력 찍느라 근력 부족해서 방패로 막는 안전성 플레이도 힘든데 그 연장선으로 락온 4방향 구르기 vs 락온해도 병신인 명중률 중에 어느걸 택할지 고민해야 한다

버프도 좆병신 같은게 1에선 한번에 하나의 버프만 된다
그게 뭐가 문제냐? 보안몸이 버프 취급이라 보안몸 플리기 전에 보안몸을 못씀 보안몸 중에 다시 한번 더 써서 보안몸 시간연장이 안됨

사실 이 단점들 씹어먹는게 물보라라는 개 씹사기 샷건 암술인데 그것도 결국은 dlc암술에 주문횟수 제한때문에 회차 올라갈수록 빛을 보는 캐릭임

근대 보통 1회차만 함