자기를 대상으로 시전하면 << 안쪽으로 굴러가면 안맞는데
다른사람 대상으로 시전하면 어디로 굴러도 끄트머리에 쳐맞는경우가 생김
270도 배기 ㄹㅇ 다른 사람이 대상이면 잘못 구르면 쳐맞음
각 보고 달리거나 굴러야하는데 ㄹㅇ 잠깐 방심하는 순간 쳐맞고 송환됨
270도 배기 ㄹㅇ 다른 사람이 대상이면 잘못 구르면 쳐맞음
각 보고 달리거나 굴러야하는데 ㄹㅇ 잠깐 방심하는 순간 쳐맞고 송환됨