2010년대 게임인데
피격판정이 1990년대식 폴리곤떡칠게임이라 그랬음
좆고전게임들보면 발바닥기준으로 피격판정나서 상체에서는 스치지도않는 공격이 들어오고 이꼼수를사용해서 계단에서 아래쪽에있는경우
공격판정기준이 발바닥이라 똑같이 동시에 공격들어가면 무조건 하단쪽이 공격성공률 높은 바로그거였음
보스전에서는 계단이없으니까 이꼼수를못쓰는거고
쉐끼로는 이런거없던데 엘든링은 믿어도되는거냐?
2010년대 게임인데
피격판정이 1990년대식 폴리곤떡칠게임이라 그랬음
좆고전게임들보면 발바닥기준으로 피격판정나서 상체에서는 스치지도않는 공격이 들어오고 이꼼수를사용해서 계단에서 아래쪽에있는경우
공격판정기준이 발바닥이라 똑같이 동시에 공격들어가면 무조건 하단쪽이 공격성공률 높은 바로그거였음
보스전에서는 계단이없으니까 이꼼수를못쓰는거고
쉐끼로는 이런거없던데 엘든링은 믿어도되는거냐?
1줄요약 캐릭터 생긴거랑 쳐맞는 피격범위랑 달라서 거리감각에 혼란주는걸로 난이도올린게임 (주의 실제보다 더 가까이에있을수있음) 빽미러
그래어 이 게임이 뭔데
데몬즈소울?
닼3은 판정 졸라 잘잡아놔서 이런 말 안나올텐데
적응력 안찍음?
https://m.dcinside.com/board/aoegame/320224