패링 성능 좋긴한데 패링한다고 바로 이득보는게 아니고 회피랑 점프 간파 이런거 쓰다보니까 생각할꺼 존나 많아진다
[일반] 세키로 시스템 진짜 적응안되네
익명(218.50)
2019-09-14 12:43
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패링은 성능이 좋은 수준이 아니라 찌르기랑 하단공격, 잡기나 패링불가 패턴만 점프나 회피 간파로 대처할 수 있으먼 그냥 첨부터 끝까지 패링으로 돌수있는 필수요소임 - 一心
패링으로 이득 볼 생각 하지 말고 상대 패턴을 패링으로 완전히 넘긴 다음에 상대가 내 공격 역패링할때까지 평타질하는 거로 이득 볼 생각 하는게 중요함. - 一心
세키로쟁이치고 애매하누 하단말고 모든공격이 패링되는데 패링해도 딜들어오는거 불소전진 좆이치로불사베기 외엔 없고 ㅇ
사실대로 말하자면 회피는 간파할때 빼고 아예 접어넣고 튕겨내기로만 우겨먹을 수 있다고 하는게 맞는데 뉴비한테는 가혹하잖음 - 一心
세키로 씹고수영역되면 간파안하고 패링오른쪽버튼 유지 왼쪽마우스로 쓰면 차징없이 바로나가는 유파스킬로 체간 채우는 고급기술씀
그딴건 처음듣는데 ㅋㅋ - 一心
스킬없이도는 1렙런은 어쩔수없이 간파안배우니깐 찌르기 패링해야하는데 8회차종귀부적쯤되면 간파하고 평타 1~2대 때리는 적들은 패링(오른쪽유지)왼쪽마우스로 일문자이연 2대먹이는게 훨씬 강함
의부나 올빼미처럼 불사베기에 약한애들은 불사베기도 가능
패링은 소울본이랑 다르게 특수기가 아니라 그냥 내 주도권 잡는 기본기라고 봐야됨
소울본처럼 어쩌다 패링성공해서 개이득보는개념이아니라 그냥 평타와 같은개념이나 마찬가지