오른쪽으로 빙빙 돌아본다 -> 왼쪽으로 빙빙 돌아본다


적 공격 호밍 없으면 첫타때 앞으로 구른다 -> 적 공격 호밍 있으면 막타때 앞으로 구른다


근접패턴 지랄맞은 몹은 거리를 벌리며 특정패턴을 유도한다 -> 원거리 패턴 지랄이면 무조건 붙는다


적 연타 2,3,4번 랜덤으로 하는 몹은 꼭 마지막 연타공격 끝나고 딜한다


준비모션 없이 공격하는 몹들은 가까이 간뒤 때리지말고 바로 회피해서 패턴을 이끌어낸다


적의 공격이 횡인지 종인지 구별할수있으면 좋다



엔딩 3개 보면서 느낀게 대충 이정돈데 더좋은 꿀팁있으면 알려줘