혼돈의 못자리
선행보스 2~3
짓무른자->화염의 사제->지네데몬->못자리
짓무른자->화염의 사제->이자리스 숏컷->못자리
특징
보스룸에서 게임을 종료시 보스룸 밖으로 나가도 게임 진행상태가 저장되어 있음
기믹
보스의 피가 따로 존재하지 않으며 양옆의 기둥을 부순 뒤 중앙의 본채를 때려야 클리어 됨
묘왕 니토
선행보스 1
삼인귀->묘왕 니토
특징
보스룸에 무한히 부활하는 해골 잡병과 거인해골이 존재 네크로멘서는 따로 없으며 신성무기와 은기사 창으로 처치시 부활안함
기믹
보스전 자채에는 없으며 보스전 이전에 지하묘지의 관을 통해서 거인의 묘지 진입 이전에 보스룸에 갈 수 있음 이때는 보스전이 아닌 계약 npc로 취급
백룡시스
선행보스 없음
특징
브레스 공격에 저주가 달려있으며 결정동굴 첫 전투시 보스룸 앞의 잡몹이 보스룸 안개가 생성되기 전 보스룸에 들어올 수가 있음
기믹
공작의 서고에서 대면 시 무조건 사망 후 납치감금 당하는 이벤트가 존재
다만 이는 컷씬이 아닌 실시간 상황이기 때문에 사망 시 소울을 잃고 망자상태로 됨 이는 희생의 반지로 예방 가능
결정동굴에서는 기둥을 부수지 않으면 무적상태로 존재
기둥을 부수면 잠시간 스턴을 먹음
꼬리를 자를수 있으며 월광검을 드랍함
4인의 공왕
선행보스 1
잿빛 댕댕이 시프->4인의 공왕
특징
보스 전채 피통과는 별개로 각자의 피통이 존재하며 시간에 따라 공왕의 수가 늘어남
기믹
보스룸 전채가 심연이기 때문에 아르토리우스의 반지가 없을 시 무조건 사망함 이는 보스전 중에도 마찬가지
프람트를 통해 왕의 그릇을 올리지 않고 공왕을 잡을시 어둠을 달래는 카아스라는 계약 npc가 등장
4인 이상의 공왕
내가 더 상세하게 써봄 - dc App
못자리 기둥순서 상관없고 공왕잡고 반지빼도 됌 - dc App
수정 늘 그렇게 해와서 그거까진 몰랐다