사람 많아져서 3대3 공투 위주로 가면 사기 무기 소리도 별로 안나올듯
여기서도 3대3공투하면 1원딜 2근딜 이렇게 가던데
저번에 보니까 원딜이 공투에서 진짜 존나 쌔던데 정작 원딜 두명이상 잡으면 근딜이 빠로 짤리고 잡으면 원딜들은 도망치는 거 밖에 할 거 없고 해서 롤플레잉도 확실하던데
무기간 밸런스도 번화가 아무리 일대일에서 유리하더라도 정작 공투 가면 판정 넓고 강인도로 씹고 찍어누를 수 있는 대형무기 선호해서 정작 가운데 굴러들어가서 태탈태창 찍어누르는 것보다 못하고 막상 태탈 드는 애들도 가운데 굴러들어가서 기적 쓸라치면 폭풍우치는 낙뢰로 다단히트로 뒤로 구를 수 밖에 없게 만들어서 아군이 딜캐치 하게 만들고
그 좆같다던 유도 소울도 정작 원딜인 마수리가 그거 닿는 거리까지 갈라치면 상대 원딜이 주수리일때 못자리에 휩쓸려서 증발하거나 해서 아예 백룡의 숨결이나 그 병신 같다던 순간 동결 뿌려서 딜하고
좆같은 기류도 경직 없어서 공투에서는 호구 주문인데
프롬에서 피빞하고 공투를 좀 밀어주고 정기적으로 챙겼으면 훨씬 돈 벌었을 건데
공투가면 사기 무기라던 까단 법기곡에 직방 검창카타나 대시공 같은 건 원딜 없이 한명이 상대 원딜 짜르려고 달릴때 유리한 무기라 밸런스도 잘맞을 건데 왜 씨발 피빞에 중점을 안뒀지
여기서도 3대3공투하면 1원딜 2근딜 이렇게 가던데
저번에 보니까 원딜이 공투에서 진짜 존나 쌔던데 정작 원딜 두명이상 잡으면 근딜이 빠로 짤리고 잡으면 원딜들은 도망치는 거 밖에 할 거 없고 해서 롤플레잉도 확실하던데
무기간 밸런스도 번화가 아무리 일대일에서 유리하더라도 정작 공투 가면 판정 넓고 강인도로 씹고 찍어누를 수 있는 대형무기 선호해서 정작 가운데 굴러들어가서 태탈태창 찍어누르는 것보다 못하고 막상 태탈 드는 애들도 가운데 굴러들어가서 기적 쓸라치면 폭풍우치는 낙뢰로 다단히트로 뒤로 구를 수 밖에 없게 만들어서 아군이 딜캐치 하게 만들고
그 좆같다던 유도 소울도 정작 원딜인 마수리가 그거 닿는 거리까지 갈라치면 상대 원딜이 주수리일때 못자리에 휩쓸려서 증발하거나 해서 아예 백룡의 숨결이나 그 병신 같다던 순간 동결 뿌려서 딜하고
좆같은 기류도 경직 없어서 공투에서는 호구 주문인데
프롬에서 피빞하고 공투를 좀 밀어주고 정기적으로 챙겼으면 훨씬 돈 벌었을 건데
공투가면 사기 무기라던 까단 법기곡에 직방 검창카타나 대시공 같은 건 원딜 없이 한명이 상대 원딜 짜르려고 달릴때 유리한 무기라 밸런스도 잘맞을 건데 왜 씨발 피빞에 중점을 안뒀지
재인이 형이 사람이 미래다라고 한 거 봐서는 이 새낀 피빞의 중요성을 모름
좆소가 피빞 밸런스를 조절한다고?
아니 밸런스는 솔직히 공투로 넘어가면 다 맞는데 공투를 안밀어주니까 그런거
미야자키랑 타니무라가 황밸 맞추는 날은 없다
이미 황밸인데 그 기준이 공투라서 문제임
핵이나좀어케해줬으면좋겠다
회차도 병신인데 무슨..