적들의 공격속도가 소울라이크 장르의 재미를 망치는듯 괜히 다크소울 어설프게 따라해서 난이도 조절할려고 공격속도를 늘리는데 이것때문에 몬스터 공격의 선딜이 진짜 강공 풀차지만큼 길다 덕분에 다크소울이 가지고있던 액션의 박진감같은게 사라지고 재미없게 어려운 게임이 나옴
소울라이크는 그냥 어렵고 좆같은 시스템이면 다 좋아하겠지 하고 만든거잖아
ㄹㅇ 그런것만 있으면 재밌을줄 아는데 그럴거면 차라리 고양이 마리오를 하지
딱밤이랑 빠따질이랑 데미지 똑같이 설정해놓는거 보면 걍 어렵고 더러운게 소울라이크인줄 아는듯
ㄹㅇ 이게 큰듯, 프롬은 개쎈 몹도 약한 딜 견제기 많은데 다른겜은 톡치기도 반피씩 나감 - dc App