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적들의 공격속도가 소울라이크 장르의 재미를 망치는듯
괜히 다크소울 어설프게 따라해서 난이도 조절할려고 공격속도를 늘리는데 이것때문에 몬스터 공격의 선딜이 진짜 강공 풀차지만큼 길다
덕분에 다크소울이 가지고있던 액션의 박진감같은게 사라지고 재미없게 어려운 게임이 나옴