다크소울 이미지는 보스 존나 쎄고, 몹들도 존나 쎄고 이런 이미지인데실제 해보면 맵구성이 제일 빡심초회차에 모르면 당하고봐야하는 구간이 꽤 많은데, 당하고보면 화톳불부터 거기까지 가는길이 너무 험난함
3은 필드그럭저럭 괜찮지않음,
?
?
? - dc App
기사에 생지 올려서 하니까 사실 몹이 막 쎈지는 모르겠는데 불편한 조작감에 가끔 스태미너 관리 잊을때 겹쳐서 좀 좆같음. 생각대로 안패진달까? 오른쪽에 벽있어서 팅하고 공격삑날때 포함해서
나는 벽팅할떄 몹들은 벽뚫고 공격하는거보고, 이건 사용자편의보다 몬스터편의를 더 잘봐주는 게임이구나 싶었슴
그리고 딴겜은 잡몹한테 한두대 실수로 맞으면 걍 바로 공격눌러서 맞딜로 찍어누르는데 닼소는 그렇게하면 후속타 맞고 누워야함
1만 해당되는거 아님?3은 이벤트만 공략보고 챙기면 걍 밀어도 할만하던데 2는 안해봐서 모르겠다
3도 보스잡는거보단 필드뚫는게 더 빡시던데
3필드는 1,2비하면 좆같은맵이 팔란빼고는 없는것같은데
길을 못찾아서 빡시다기보단 에스트 다쓰고 충전하려고 화톳불 앉으면 몹들 다 리젠되고, 보스에서 죽으면 다른게임같으면 바로 보스전인데 닼소는 가장 가까운 화톳불에서 길든 짧든 달려서 보스룸 돌아가고 해야 하는점이 일반적인 게임에비해서 빡신듯
뭐 요컨데 3이 1,2에비해 맵찾기가 쉽다는것도 1,2가 비교대상이라 그렇지 다른겜에비해 어려운거같단 소리임
3은 화톳불도 많고 필드도 수월하지않음?리마는 고성-론도에서 20번넘게 죽은거같은데 3은 5번죽은필드도 거의없는데
소울라이크는 죽으면서 깨는게 전제라 다른겜에 비해 어렵다는 식의 비교는 맞지 않는거같음
그러니까 그 죽으면서 깬다는 전제가 보편적인 인식이 보스 리트라이 때문에 어렵다는 인식인데, 실제론 필드 리트라이가 더 많다구. 애초에 닼3도 필드가 쉽다쉽다 하는데 보스가 더 쉽자너
애외적으로 악명높은 몇몇 보스제외하고 보스가 필드보다 어려운 구간이 몇 안되자너
그 필드가 어려운게 1이랑 다른느낌이지 1은 진짜 맵 기믹이 좆같은건데 3은 몹이 쌔서 뒤지는거지 낙사나 함정에 뒤지는 케이스는 얼마 없잖아
닼3도 구지 따지면 1:1로 쎈몹들이 많은게 아니라 몹여러마리 배치되거나 갑툭튀하는거때문에 곤란한게 대부분이니 이것도 맵구성이라고 봐야 하지 않음?
아 난 위에써놓은 몹이 쎄다는게 개체수 배치 이런거 다 포함이고 맵은 숏컷이나 함정 배치같은거 말하는줄 알았네 몹배치도 엿같은거 맞긴함 ㅇㅇ
글에 오해가 있었구만, 그래도 생각해보면 니 말대로 낙사구간도 적고 함정이나 화톳불 이용등에서는 확실이 3쪽이 편한것도 사실인듯