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게임이 전반적으로 유저편의성에 중점두고 성취감보단 스토리텔링에 중점 두는 추세에


다시 고전적 방식으로 회귀한게 소울 시리즈임


참신한 시도를 한건 맞지만 이게 무슨 새로운 장르를 정립한건 절대 아니지


소울라이크같은건 사실 없는게 맞음


소울짭들이 있을뿐