선택형 보스가 많은 것도 그거 때문일거야
맵을 구석구석 돌아다니거나 야남에 무슨 일이 일어났었던 건지에 대한 플레이어의 호기심이 없으면 그냥 창백한 피만 찾다가 게르만처럼 달존 전용구멍 되거나 사냥꾼의 꿈에서 탈출하기만 하지
이오세프카 진료소의 비밀, 아리안나 이벤트, 버려진 구공방을 찾지 못하면 탯줄 3개도 얻지 못하니까
힌트를 주지 않는것도 아니야
무언가를 3개 써야한다는건 교실동 2층에서 알 수 있고 필수 보스 중 하나인 메르고의 유모를 잡으면 탯줄을 하나 얻을 수 있으니까
솔까 몰라도 상관없는 dlc 스토리도 사냥꾼의 악몽에 대한 감상이 어떠냐는 시몬의 질문에 '악몽은 매력적이다.'라는 답변이나 레이디 마리아의 컷신중 언급되는 야만스러운 호기심 같은 게 언급되지
하여튼 결론은 3개의 찝찝한 엔딩 중 그나마 나은 엔딩으로 가는 길의 열쇠는 게임하는 망자들(굳 헌터)의 호기심이라는 생각이 들어
야만스런 호기심으로부터 해방시켜주지
야만인
근데 솔직히... 막 뒤지면서 이것저것 다해보지 않는 이상은 탯줄 3개 써야한다 이거 발견하기 어려웠을듯... 텍스트 다 읽어보면서 아 위대한 새끼들이 임신포풍섹스를 하랴고 그러는구나 어? 탯줄? 어? 3개? 이러지 않는이상은...
아무리 생각해도 제작진들이 꼴리는거 이거저거 게임에 막 집어넣고 플레이어 보고 알아서 상상하라고 하는거 같음 - dc App
야수도 넣고싶고 외계인도 넣고싶고 같은 사냥꾼 보스도 넣고싶고 - dc App
ㄴㄴ 내말은 뭔가를 세 개 써야한다 이건 알아도 그 뭔가가 탯줄이라는걸 유추하기가 어려울거라는 말이었음
ㄴㄴㄴ ㅇㅇ 난 블본이 프롬 입문작인데 게임이 너무 맘에 들어서 이곳저곳 쑤시고 다니다보니 운 좋았는지 탯줄 4개 다 모이더라 그냥 계몽 3 올려주는 고마운 아이템인줄 알았더니 엔딩 조건 인줄 알고 나도 놀랬음 그래도 눈치 챈 사람도 많지 않았을가
ㄴㄴ응 아마 대부분 그럴거야