닼솔은 물론 보스잡는게 중요한 요소긴 해도 그 과정을 탐험하는 맛으로 하는데
몬헌은 하다보면 보스잡는거 이외의 모든 요소가 보스잡는걸 방해하는 요소에 불과한거같음
맨날 어디가라 뭐 모아와라 만들어라 쫓아가라 이거 반복이니까 처음 몇번은 괜찮아도 하면할수록 짜증나더라
프롬겜이 존나좋은게 웬만한 오픈월드보다도 강제성이 훨씬 적음
특히 보스들이 딸피되면 막 튀는데 이거 쫓아다니는게 제일 좆같았음
맵도 존나게 넓은데 길도 복잡해서 몰입도랑 집중력 다 흐트러지고
손맛하나는 진짜 좋았는데 엔딩보자마자 지웠음
애미씹 ㅋㅋㅋ 디씨콘 미쳤나
몬헌이랑 닼소 둘다 해봤는데 갠적으론 난 둘다 색다르게 즐겼음 내생각 말해보자면 몬헌 결국 스토리 라인때문에 따라가는 거지만 닼소도 엔딩보기 위해서 장작왕 다 조져야 하잖아 내 생각엔 각자 느끼는거 차이라 생각함
대신 닼소가 자유도 측면이 훨씬 크지 npc고 어지간한건 죽일 수 있으니 몬헌은 서브퀘 해서 새로운 장비 보는 느낌이고
몬헌은 걍 대충 피하고 때려서 잡는게 존나 어려움 - dc App
서로 다른겜인데 왜 계속 비교하고 그럼