1. 세계관


- 엘든링의 주제는 문명의 발생과 몰락의 순환, 인류의 타락은 종말을 불러왔다


- 오래된 신과 신화들이 점점 잊혀져가고 새로운 것들이 생겨나는,  종말 이후의 시대를 중심으로 하고있다


- 종말 이후를 어떻게해서든 살아가려하는 인류의 의지 

(미야자키가 E3 엘든링 인터뷰 질문에서 답한 인류의 의지 말하는거 같음)


- 세계를 다스리던 엘든 링은 이제 사라졌고 오래된 신들은 몰락했다


- 각각의 <<가문>> 혹은 <<부족>>은 각기 다른 방식을 사용한다


- 그들은 오래된 신들과 마법,신앙 혹은 기계와 도구 혹은 육체의 변화와 실험을 통해서 새로운 세상을 만들고 살아남으려 한다


- 짐승을 흉내내거나 가장 높은산에서 구원을 찾고 천상에 닿기위해 거대한 성을 쌓아 태양을 숭배한다


- 나머지는 태양을 두려워해 땅을 파고들어갔다






2. 전투 시스템 및 메커니즘


- 소울 시리즈를 기반으로한 전투 시스템


- 보스를 쓰러트리고 얻은 스킬들은 모든 무기종류에 콤보로 사용될 수 있다 (세키로의 의수 공격 콤보처럼)


- 몇몇 스킬들은 오픈월드의 새로운 길을 열기위해 사용될 수 있다 (젤다 야숨처럼)


- 다크소울3의 FP바 같이 전소라는 세로운 메커니즘이 나온다


- 스킬을 사용할때마다 신체가 불타오르며 팔이 재가 될때까지 사용 할 수 있다


- 팔이 어느정도 전소된 경우 적에 의해 절단 당하기도 한다






- 플레이어 역시 적으로 부터 팔다리를 절단해낼 수 있고 절단된 팔을 의수로 사용 가능하다


- 썩거나 이미 전소된 팔다리는 잘라낼순 있지만 의수로 사용 불가능하다


- 절단된 팔을 대신해서 기계 의수를 사용할 수 있다


- 이러한 팔다리는 "계약"의 공물로 바쳐질 수 있다 


- "제단"에 휴식하면 팔이 완전히 복구된다


- 치명공격은 전소 상태를 약간 완화시켜준다






- 특정한 스킬들이 있다 : 구르기, 앉기, 헤엄치기, 잠수,  마법, 기적, 파워스텐스, 쌍수 무기, 패리, 

쳐내기, 파쿠르, 큰 점프, 환경을 사용한 은신, 흡정, 슈퍼아머, 인식, 지식, 허브 제작등..


- 플레이어의 팔 또한 새로운 메커니즘이며 "손" 커맨드키가 따로있다


- 손을 사용하기 위해선 무기를 집어넣어야 한다


- 물건을 잡거나 던질 수 있으며 레버나 다른 오브젝트와 상호작용 가능하며 벽을 조사할 수 있다


- 조이스틱 + 손 커맨드로 무거운 돌이나 장애물들을 직접 밀수있다


- 어떤 물체를 잡거나 상호작용이 가능하다는 UI가 없다 즉, 사용가능한 레버 앞에 서있어도 텍스트가 뜨지 않는다






3. 출시일


- 게임플레이 트레일러는 게임어워드때 나오고 출시일은 2020년 4월 예정


https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/dbnu3v/second_batch_of_info/ - 출처





엑스한조라는 놈이 유출한 정보인데 


외국 프붕이들은 출처가 없다고 그냥 망상글 찌끄린 유저들중 하나라고 보는중임


근데 왜 그런놈의 루머를 번역해왔냐면 


얼마전에 프롬갤에 프롬 전직원이 와서 엘든링에 물리엔진 퍼즐과 밤/낮 날씨 시스템이 있다고 썰푼적이 있는데


엑스한조가 유출시킨 정보와 일치해서 프롬뇌 발동해서 정리해봄


그래도 전부 개구라일수도 있으니 반정도만 믿자


밑에 링크는 3개월전에 엑스한조가 유출한 엘든링 정보 번역한건데 관심있으면 보셈


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1017963