"Personally, a world that is happy and bright is something that just doesn’t feel realistic to me. It may sound like I have a trauma or something,” he said with a laugh, “but I believe that the world is generally a wasteland that is not kind to us. That’s just the way I see it.”

"개인적으로, 저한테는 밝고 행복한 세상이 별로 현실적으로 느껴지지 않습니다. 이렇게 말하면 제가 무슨 트라우마라도 가지고 있는 것 같지만," 그가 웃으면서 말했다. "저는 기본적으로 세상이 우리에게 친절하지 않은 황무지와 같다고 생각합니다. 제가 봤을 때는 그렇습니다."
(엘든링 인터뷰)


"One of the core concepts that I've had, even with Dark Souls and Demon's Souls, is my mission and my goal is to make a very beautiful game," he says as the demo draws to a close. "I know a lot of people have a hard time believing it when I say those words, because that's not the first thing that comes to mind. I always believe that there is beauty in darkness. And so with Bloodborne, I feel like the darkness is darker, which means the beauty is going to rise - and you'll be able to really see that beauty out of the darkness."

"제가 게임을 만들 때 항상 중요하게 생각하는 것은, 다크 소울과 데몬즈 소울을 만들 때도 그랬지만, 아주 아름다운 게임을 만드는 것이 저의 미션이자 골이라는 겁니다."
"제가 이런 말을 하면 많은 사람들이 믿기 힘들어 한다는 것은 압니다. 쉽게 떠오르는 이미지가 아니니깐요. 저는 언제나 어둠 속에 아름다움이 있다고 믿습니다. 블러드본의 경우도, 게임이 더욱 어두워졌으니, 아름다움은 더욱 깊어질 것입니다. 정말로 그 어둠 속에서 아름다움을 발견하실 수 있을 겁니다."
(블러드본 인터뷰)



미야자키 취향임