볼드 - 브레스 패턴 전방위 난사, 2페 돌진공격 배에 공격판정, 엉덩이에 계속 자리잡고 있으면 독 상태이상 걸림

거목 - 행동속도 1.2배 증가, 시간 계속 끌고 안 잡으면 터졌던 거품 재생성, 발목이나 등 같은 기타부위를 제외한 부랄을 터트릴 시 캐릭터가 남캐면 데미지 들어옴

노야 - 특대검 맞아야 경직 걸리게 강인도 증가, 대신 2페 분신들도 체력 조금씩 공유(5%)

심연의 감시자들 - 삭제, 다크레이스 세마리로 기존 감시자 크기만큼 유지한 채로 대체(패링면역)

패왕 워닐 - 팔찌 공격시 다른쪽 손이 플레이어 찍어누르는 공격패턴 추가, 쿠크리, 목 없는 해골 등의 몹을 소환하는 공격패턴 추가, 아니면 보스방에 캐릭터가 지속적으로 워닐 쪽으로 끌려가는 효과 추가

데몬의 노왕 - 입장 시 처음부터 일어나있음, 가까이 붙을 때 일정 확률로 꼬리치기 시전, 메테오가 바닥에 용암을 남김

깊은곳의 주교들 - 주교가 쏘는 불꽃에 맞으면 화상 상태이상 걸림, 2페이즈에 성당기사 2명 대동해서 같이 나옴

법왕 설리번 - 패링 면역, 체력이 20%남으면 분신 하나 더 소환

엘드리치 - 1페부터 화살이 플레이어 추격, 쌍왕자처럼 다른곳에 나타나면서 공격모션 준비, 바닥 독늪, 거머리 드문드문 포진, 처치 시 비명소리 그1윈돌린 목소리

거인 욤 - 지크벨트 대동 시 - 양파랑 같은 타이밍에 전기 안 날리면 그로기 안 걸림, 솔로 - 전기 2번 맞을때마다 그로기 걸림

무희 - 바닥에 긋는 공격모션 360도 돌음, 연속회전 공격(무희의 춤)이 플레이어 추격, 볼드처럼 엉덩이에 계속 붙어있으면 독 걸림, 선무희하면 2페 진입시 문 깨지면서 지 남친 부름(잔해로 무너져서 플레이어는 못 나감)

용갑주 - 보방 진입시 용갑주가 바닥 내리치고 난간이 전부 무너지면서 시작, 2페이즈 시작 시 방패 버리고 갑자기 쌍도끼 들고 옴

쌍왕자 - 1페 검기 날릴 때 세갈래로 날림(기존 공격에서 양쪽으로 두갈래가 더 추가됨), 2페이즈 어부바 할 때 로스릭은 데미지 면역

요왕 - 오슬롯 참전, 2페이즈 시작 때 오셀롯 부르면 방 안쪽 문 열리면서 고룡 꼭대기에 볼 수 있는 커다란 용인간 한 마리가 네 아빠! 하면서 같이 싸움, 돌격 패턴시 반쯤 돌격하다 멈추고 꼬리치기 시전하는 패턴 추가

영군이 - 패링불가. 2페이즈 진입 시 1.2배 빨라짐

왕들의 화신 - 1페이즈 1.2배속, 2페이즈 1.5배속

옛 비룡 - 점프대로 가는 길에 돌도마뱀 서너마리 추가, 점프대에 올라왔을때도 용이 브레스 쏘면서 공격

무명왕 - 가까이 붙으면 영군이처럼 체술 사용

갓지기 - 밀우드 기사와 거대늑대로 대체, 기사 공속 1.2배

프리데 - 대검 차지공으로 두번 때려야 캔슬되도록 강인도 증가, 투명화 점프시 무작위 위치로 이동

쌍데몬 - 데몬의 쌍왕자가 되어 두마리 다 일어남

스프라이트 - 차피 코옵으로 할거니까 패스

미디르 - 배 아래쪽에 공격판정 추가

할아버지 - 3페이즈 때 날아다님, 진짜로 천사마냥 날개 펄럭이면서 공중에서 이동

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나름 진지하게 생각하면서 써봤는데 평가좀