주문캐 가이드 링크 목록 (미완성)


1. 캐릭 생성 ~ 매듀라까지

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1114376


2. 하이데 ~ 주탑 점프까지

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1114381


3. 텅 빈 그림자의 숲

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1119395


4. 전갈의 나지카

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1119433


5. 파로스의 문 ~ 휘석가 젤도라 (현재 보고 있는 글)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1165081


6. 사냥의 숲 ~ 초반 OP 세팅 완성 

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1176424




적절한 브금



처음 주문캐 가이드 쓰면서 아무리 늦어도 9월달 내로 전부 끝내겠다고 맘먹고 시작했는데


존나 이 핑계 저 핑계 대면서 미루다보니 마지막 작성일로부터 1달이나 지나버렸다 아 ㅋㅋㅋㅋ 얼마 있지도 않은 공략 보던 놈들 스꼴라 다 접었을듯


그래도 쓰기 시작한건데 이대로 끝낼 수는 없어서 급하게나마 마무리 지어봄







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(마술사 필수, 암술사 권장) 1. 파로스의 문 진행


마술사는 나지카 잡은 다음 파로스의 문으로 들어와서 톳불을 찍은 다음 젤도라 방향이 아니라 파로스의 문을 먼저 진행한다


이유는 지팡이의 강화와 변질에 필요한 창광석과 빛나는 쐐기석을 먹기 위해서임


암술사는 굳이 할 필요는 없지만 지팡이 강화에 빛나는 쐐기석이 필요하니까 사실 가는 편이 좋은데 다른 곳 먼저 들려도 상관 없음



여기서 닼1 닼3 하다 온 사람들은 주문을 쓰는 촉매에 변질을 한다는 것이 낯설게 느껴질텐데


기본적으로 스콜라의 촉매들은 마술/암술 촉매거나 기적/암술 촉매인 경우가 많음


드물게 마술 단일 촉매인 경우나 심지어 마술/암술/기적 전부 가능한 촉매도 있음 (주술의 경우는 오직 주술의 불꽃으로만 사용 가능)


이때 촉매를 변질함으로써 한 가지 주문 계열 위주로 해당 촉매를 특화시키는 거라고 이해하면 편함


어차피 스탯 찍을거면 올스탯 50 이렇게 찍기 전까지는 순수 마술사, 순수 암술사 이런 방향으로 가게 될텐데


그렇다면 쓰지도 않을 주문 보정은 필요 없고 주력 주문 보정을 강력하게 하는게 훨씬 나음



잡설이 길었는데 요약하자면


1. 암술사는 촉매에 어둠 변질


2. 마술사는 촉매에 마법 변질 (마력 변질이 아님)


3. 성직자는 촉매에 벼락 변질


대충 이렇게 생각하고 겜 하면 편함




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대충 존나 넓은 장소에 코끼리 거상 보이는 곳으로 나오면 거상과 쥐새끼 한마리가 플레이어를 보고 반응하는데


잠깐 입구 뒤로 후퇴해서 거상의 어그로를 빼주고 쥐새끼만 끌고오자


거상이 어그로가 끌려버리면 입구를 틀어막아버리는데 그러면 쥐새끼만 조지기 까다로워짐


짤에는 쥐새끼가 안보이는데 실제로는 바로 맹렬하게 달려오기 시작함 안보이면 원안경으로 확인해보셈



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쥐새끼는 지성 20 기준 노강 마술사의 지팡이로 강력한 소울 화살 1방컷임


괜히 주문 아끼겠다고 일반 소울 화살 쏘면 그대로 물려서 맹독 걸리고 비명횡사할 수 있으니 무조건 강력한 소울 화살을 쏜다


그래도 밀리캐보단 훨씬 안정적으로 처리 가능함


이후 느릿하게 걸어오는 거상은 씹고 원안경 빼든 상태로 그대로 쭉 전진


참고로 맵에 이런저런 돌 처박는 구멍이 많은데 죄다 씹어도 무방함 쓸만한건 샌티의 창 먹는 곳 정도인데 당분간은 스탯이랑 강화석 부족해서 끼지도 못할거임



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전진하다보면 이런 공간이 나오는데 입장하자마자 쥐새끼 2마리가 맹렬하게 돌진한다


품속의 원안경을 빼들 차례임



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접근하기 전에 원안경으로 조준해서 강력한 소울 화살로 조져준다


소울 화살로 1방컷이 나나 한번 실험해봤다가 물릴 뻔했음 꼭 강력한 소울 화살 쓰셈


근접하면 원안경은 바로 내려들고 락온 거는 것도 잊지 말고



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(마술사 필수, 암술사 권장) 2. 파로스의 돌 사용, 창광석과 빛나는 쐐기석 획득


쥐새끼들 잡고 나서 앞의 사다리로 올라오면 이런 광경이 보일거임


저기 두 방패병 사이에 있는 구멍에다 파로스의 돌을 쓰면 됨



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방패병이 조금 무서울텐데 느리니까 그냥 달려서 슥 지나가고 바로 돌을 끼워주면 됨



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이후 바로 아래로 떨어지면 문 하나가 열릴 거임


안으로 진입해서 창광석과 빛나는 쐐기석 획득


이후 걸어서 돌아가든 뼛조각을 쓰든 톳불로 귀환




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3. 휘석가 젤도라로 이동


기본적으로 주문캐 가이드는 2회차 유저를 기준으로 쓰고 있긴 하지만


혹시나 1회차 유저들 중에 여기서 헤매는 사람 있을까봐 적는데 톳불에서 아까 거상이랑 쥐새끼 있던 곳의 반대로 나와서 이 경사로로 올라가면 됨


물론 1회차에서도 1시간 넘게 헤맨건 나뿐일 수도 있음 아 ㅋㅋㅋㅋ



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가다보면 쐐기석 도마뱀 하나가 있는데 지성 20 노강 마술사 지팡이 기준으로 강력한 소울 화살 3방 쏴주면 잡힘


하지만 당장은 놓쳐도 큰 손해는 아님 쟤가 떨어져버려도 톳불 갔다오면 리셋된다 대신 닼1 닼3 처럼 껐다 킨다고 리젠 되지는 않음


그러니까 나처럼 근력도 안되는 것도 잊어먹고 병신같이 모닝스타 꺼내들어서 허공에 붕쯔거리지는 말자


잡으면 큰 쐐기석 파편과 조제보석을 떨구는데 법사에게 유용하니 잡아두면 도움 되긴 함


중간에 길막하는 게름 난쟁이 1마리 있을텐데 그냥 옆으로 대충 비벼서 지나가면 됨



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젤도라 도착해서 텐트 안에 있는 톳불 찍고 나오면 저기 농부가 허공에 곡괭이질 하는 곳에 소울 있으니 먹어주자




(마술사만) 4. 휘석가 젤도라 진행


암술사는 소울 먹고 조용히 매듀라로 돌아가면 되지만


마술사는 여기서 마술사 최강의 지팡이인 지혜의 지팡이를 반드시 먹고 가야 함


어쩔 수 없이 젤도라를 돌아야 한다



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여기서 젤도라 몹들을 처리하고 갈지 아니면 빤쓰런할지를 결정해야 하는데


솔직히 어느쪽도 만만치 않다 지난번 공략에서 난관은 다 끝났다고 했지만 여기도 지금 스펙으로는 잘못 말리면 고생스러울거임


나는 1마리씩 강력한 소울 화살로 유인해서 돌의 반지 + 레이피어 끼고 양잡 강공격으로 경직 먹여가며 다 잡아버렸음



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어느쪽을 선택하든 중요한건 짤에 보이는 우물로 점프를 해야 함


빤쓰런을 택했을 경우 매 용병단이 오기 전에 잽싸게 뛰어내려야 한다


반지는 미리 돌의 반지를 껴두는 것을 추천하고 나처럼 원안경 끼고 뛰어내리는게 아니라 레이피어 양잡하고 내려오는걸 추천함



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왜냐하면 우물로 내려오자마자 멧돼지 하나가 있는데 얘를 바로 처리해야 하기 때문임


돌의 반지 + 레이피어 양잡 강공으로 무난히 잡으면 된다


레이피어 빼놨더라도 즉사할 딜을 내는 몹은 아니니 침착하게 스왑하자



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(마술사만) 5. 미믹에게서 지혜의 지팡이 습득


지난번 텅 빈 그림자의 숲이나 하이데에서 미리 로이드의 호신부를 주워왔다면


그냥 한번 던져주면 끝임 미믹이 지팡이를 뱉어낸다


미믹을 잡아버리고 싶거나 호신부를 안가져왔다면 정면 승부를 해야 하는데


미리 무너진 벽 위로 올라가서 원안경으로 조준 후 강력한 소울 화살만 쏴주면


주의할 점은 닼1 닼3처럼 호신부 써서 잠들었을 때 맞는다고 기지개 킨 다음 되돌아가는 동작 같은거 없고 바로 덮치려 드니까 호신부는 직접 잡을거라면 별 쓸모는 없음




여기까지 시간이랑 내용은 별거 없는데 사진이 많아서 다음 글로 이어서 씀 ㅅㅂ 원래 이번 글에서 세팅까지 적으려고 했는데


오타랑 개소리 한 부분 있으면 바로 지적 부탁함